
2026 · Jeu d'ambiance
Sæl i flammer
Players try to identify a strange combination of an object and a location selected from the cards on the table. By taking turns asking quirky questions from their hand, they gather clues and eliminate possible combinations. When a player is ready to guess, they make a seal sound to claim the right to answer. A correct guess scores a point, while an incorrect guess removes that player from the round. New rounds continue until one player has scored five points.
- Joueurs
- 2–8 idéal à 8
- Temps de jeu
- 30–45 min
- Âge
- 15+
Indices ciblésNarration
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Où l'acheter
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