
2003 · Jeu de cartes
Spooks
Les joueurs font la course pour s’échapper d’une maison hantée en jouant des cartes correspondant au chiffre ou à la couleur actuels. Chaque couleur — Araignées, Fantômes, Gobelins, Squelettes et Chauves-souris — a une règle spéciale, tandis que la carte la plus élevée de chaque couleur possède un pouvoir unique. Le premier joueur à vider sa main s’échappe ; tous les autres sont attrapés par les spooks.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 1
- Temps de jeu
- 10 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 1,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 1
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- 1
- Joueurs
- 2
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5,3/10
sur 3 avis Ludoya
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