Strain

2011 · Combat

Strain

La survie des plus malins grâce à la bio-ingénierie compétitive. Les joueurs créent des micro-organismes en disposant des Organites et du Cytoplasme autour de tuiles Organisme, puis les utilisent pour produire de l’ATP ou de la Toxine. La Toxine attaque les organismes adverses, tandis que les tuiles Virus peuvent les affaiblir. Construire et compléter des micro-organismes rapporte des points de victoire. À chaque tour, les joueurs activent les tuiles dormantes, piochent trois tuiles, développent leurs organismes, attaquent, marquent des points, puis défaussent des tuiles jusqu’à n’en conserver que quatre. Les joueurs doivent trouver l’équilibre entre affaiblir un organisme pour générer des ressources et préserver sa résistance. Le premier joueur à atteindre 12 points de victoire remporte la partie.

Joueurs
3–7 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2,2 / 5
ÉducatifMédicalGestion de la mainPlacement de tuiles

À propos du jeu

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Joueurs
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