
2008 · Voyage
Pandémie
Players take on specialized roles in a cooperative effort to stop multiple deadly outbreaks across a world map. On each turn a player spends actions to move between cities, treat infections, build research stations, or share knowledge with teammates while using cards to perform powerful effects. A player deck supplies city cards and occasional Epidemic cards that increase infection rates, while a separate infection deck models the regular spread of disease. Roles have unique abilities that shape strategy, and the team wins by discovering cures for all four diseases before outbreaks or the card decks cause defeat.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
Extensions
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7,3/10
sur 285 avis Ludoya
Vic Granell8,0 Steam version. Great adaptation!
BWizard7,5 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] :thumbsup: Classic coop. Gyerekeknél.
Iván Sanin7,5 Clásico. Juego cooperativo donde intentaremos parar la expansión de distintos virus por el planeta. Me encanta la mecánica de expansión de los virus. Muy ajustado, siempre es difícil ganar y se convierte en un reto. Si engancha mucho al grupo, la versión Legacy puede que sea la mejor. En nuestro caso, con esta nos conformamos.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Si je traite une maladie dans une ville où cette maladie est guérie, j’en enlève un cube ou tous les cubes ?
Si une maladie a été guérie, l’action Traiter une maladie retire tous les cubes de cette couleur de la ville en une seule action ; si retirer le dernier cube éradiue la maladie, retourne son marqueur de remède sur le côté éradiqué (page 4).
Lorsqu’une épidémie se produit, est-ce que la même ville peut faire une nouvelle épidémie pendant la même résolution d’infection ?
Une ville qui a déjà subi une épidémie lors de la résolution de la carte Infection actuelle ne subit pas une nouvelle épidémie dans le cadre de cette même résolution ; les épidémies en chaîne se produisent toujours dans les villes connectées et chaque épidémie fait avancer le marqueur d’épidémies (page 7).
Puis-je donner n’importe quelle carte de ville à un autre joueur si on est tous les deux dans la même ville, ou est-ce qu’elle doit correspondre à la ville où l’on se trouve ?
Normalement, vous pouvez seulement donner ou prendre la carte Ville qui correspond à la ville où vous vous trouvez tous les deux, mais le rôle du Chercheur peut donner n’importe quelle carte Ville de sa main à un autre joueur avec lequel il se trouve (pages 4, 8).
Que se passe-t-il exactement quand je pioche une carte Épidémie ?
Effectuez immédiatement ces étapes dans cet ordre : augmentez le taux d’infection, piochez la carte Infection du dessous et placez-y trois cubes (ou provoquez une éclosion), puis mélangez la défausse Infection et placez-la sur le dessus du paquet Infection (page 6).
S’il y a moins de deux cartes Joueur à piocher pendant mon tour, est-ce qu’on remélange la défausse ou est-ce qu’on perd ?
Si, au moment où vous allez piocher, il reste moins de deux cartes dans la pioche des joueurs, la partie se termine et les joueurs perdent — ne mélangez pas les cartes défaussées pour former une nouvelle pioche (page 6).
Doit-on éradiquer toutes les maladies pour gagner, ou est-ce que les guérir suffit ?
Vous gagnez dès que les remèdes pour les quatre maladies ont été découverts ; il n’est pas nécessaire d’éradiquer les maladies pour gagner (page 7).
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