Stuff 2: The Gray Subnets

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Stuff 2: The Gray Subnets

Un livre d’équipement PARANOIA consacré au marché INFRARED illégal qui se cache sous Alpha Complex. Il propose plus de 100 armes, médicaments, dispositifs cybernétiques, services de mutants, dossiers compromettants, identités illicites, jeux en ligne, alibis et options pour nettoyer une scène de trahison. Le livre fournit aussi aux maîtres de jeu des informations pour trouver le marché, découvrir son inventaire, les citoyens et services impliqués, pratiquer la corruption et éviter les dangers du commerce clandestin.

Joueurs
0
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.