
1990 · Ressource pour partie en solo
The Cobra Connection
Lors d’une visite en famille à San Francisco, les joueurs sont kidnappés par un agent du gouvernement et embarqués dans une aventure dangereuse. Tout au long de l’histoire, ils font des choix qui déterminent le déroulement des événements et le chemin que prend l’aventure.
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Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
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