The Vampire, the Elf & the Cthulhu: Edgar Allan Poe

2016 · Fantasy

The Vampire, the Elf & the Cthulhu: Edgar Allan Poe

Les joueurs développent un roman en discutant et en choisissant des cartes pour son histoire. Cette carte entre dans la zone Idée et peut être activée, mais pas récupérée. Son activation lance une discussion : le joueur actif propose de remplacer une carte du roman, puis tous les joueurs votent en attribuant leur force en faveur ou contre ce changement. Les jetons d’encre colorés sur la carte ciblée comptent comme des votes contre.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
30–60 min
Âge
10+
Extension pour le jeu de baseHorreurEnchères / OffresConstruction de decks, de sacs et de réservesSélection ouverte

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.