
2016 · Fantasy
The Vampire, the Elf & the Cthulhu: Edgar Allan Poe
Les joueurs développent un roman en discutant et en choisissant des cartes pour son histoire. Cette carte entre dans la zone Idée et peut être activée, mais pas récupérée. Son activation lance une discussion : le joueur actif propose de remplacer une carte du roman, puis tous les joueurs votent en attribuant leur force en faveur ou contre ce changement. Les jetons d’encre colorés sur la carte ciblée comptent comme des votes contre.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 30–60 min
- Âge
- 10+
Extension pour le jeu de baseHorreurEnchères / OffresConstruction de decks, de sacs et de réservesSélection ouverte
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Extension de
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