The Vampire, the Elf & the Cthulhu

2016 · Fantasy

The Vampire, the Elf & the Cthulhu

Les joueurs incarnent des écrivains qui tentent d’achever un roman en combinant des idées provenant d’une réserve commune de protagonistes, personnages, événements, lieux, objets et rencontres. Les cartes sont acquises aux enchères et possèdent des pouvoirs spéciaux permettant de déplacer des cartes, de les retourner, de reconstituer son énergie et d’interagir avec les autres joueurs. L’objectif est de placer des cartes spécifiques dans la zone ROMAN, dans l’ordre et avec les couleurs requis par l’objectif de chaque joueur. Les joueurs combinent les pouvoirs des cartes et marquent des points en fonction de la ressemblance entre la disposition finale et le roman qui leur a été attribué.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
30–60 min
Âge
12+
Complexité
2,3 / 5
HorreurEnchères / OffresSélection ouverteConstruction de decks, de sacs et de réserves

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.