
1983 · Ressource pour partie en solo
Trapped in the Black Box
Les joueurs se portent volontaires pour tester des appareils de voyage dans le temps dans un nouveau musée et explorer l’un des trois univers proposés : un monde peuplé de créatures fantastiques, une Terre du futur ou un monde onirique.
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Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
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