
1991 · Humour
Xanth
Les joueurs incarnent des personnages hauts en couleur dans un monde fantastique magique, voyageant sur terre et sur mer pour accomplir des quêtes. Chaque personnage possède de la Ruse, de la Force et un Talent spécial qui influencent la partie. À chaque tour, les joueurs piochent des cartes Événement/Rencontre, se déplacent sur la carte et affrontent des dangers, des créatures, des objets ou les attaques d’autres joueurs. Les Rencontres peuvent être évitées grâce à la Ruse ou vaincues au combat en utilisant la Force, tandis que les cartes et les lieux procurent des effets supplémentaires. Un joueur vaincu recommence, mais peut récupérer grâce à certaines cartes ou zones. Le premier joueur à accomplir les quêtes requises remporte la partie ; des règles pour jouer en solo ou à deux sont également incluses.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 180 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 1,6 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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