You Are a Monster

1988 · Ressource pour partie en solo

You Are a Monster

Un scientifique maléfique kidnappe le lecteur, l’emmène dans son laboratoire et le transforme en monstre. Tout au long de l’histoire, le lecteur fait des choix qui détermineront si l’expérience est inversée ou si la transformation devient permanente.

Joueurs
0
Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.