Zauberschwert & Drachenei

2003 · Fantasy

Zauberschwert & Drachenei

Les joueurs incarnent des mages cherchant à vaincre des créatures, à récupérer des pierres de pouvoir et à obtenir le plus de points de victoire. Les sorts, les artefacts et les herbes offrent d’autres moyens de gagner de l’énergie magique et d’améliorer les récompenses. À chaque tour, les joueurs reçoivent de l’énergie magique et assignent leurs mages à deux cartes Aventure révélées, ou passent pour obtenir de l’énergie supplémentaire. Les aventures peuvent fournir de l’énergie, des points de victoire, des artefacts ou des sorts, tandis que les monstres et certains sorts sont mis aux enchères entre les mages assignés. Les joueurs peuvent également coopérer pour vaincre un monstre et obtenir une récompense moindre. Après avoir résolu les aventures, les joueurs peuvent échanger et jouer des artefacts, notamment des combinaisons qui accordent des avantages supplémentaires. La partie se termine lorsque le paquet Aventure est épuisé.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
12+
Complexité
1,9 / 5
6,1 sur LudoyaNégociationCombatEnchères / OffresCollection d'ensemblesCommerce

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1
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3
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6,1/10

sur 2 avis Ludoya

  • Benjamín Amorín6,0

    Ugly little game with interesting auction mechanic and power cards.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.