Malédiction

2008 · Fantasy

Malédiction

Les joueurs draftent cinq cartes Rôle parmi un paquet personnel de douze cartes, puis les révèlent et les résolvent dans l’ordre. Chaque rôle propose une action complète et une action de faveur moins puissante ; le premier joueur à choisir un rôle peut effectuer l’action complète, tandis que les joueurs suivants peuvent prendre la faveur ou tenter de s’emparer de l’action complète, au risque d’être contrecarrés par les joueurs suivants. Les rôles offrent différentes façons d’acquérir des ingrédients et de l’argent, que les joueurs dépensent pour préparer les potions indiquées sur les cartes Chaudron communes. Après cinq manches de résolution des rôles, les joueurs choisissent un autre ensemble de cinq cartes et recommencent jusqu’à la fin de la partie. Des extensions optionnelles ajoutent la possibilité de jouer à six, des amulettes qui modifient les parties à trois joueurs, ainsi que des cartes de pouvoirs magiques qui modifient certains rôles.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
30–60 min
Âge
9+
Complexité
1,9 / 5
6,7 sur LudoyaJeu de cartesBluffGestion de la mainSélection simultanée d'actions

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21
Parties enregistrées
21
Joueurs
1h 10m
Partie moyenne
7
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

6,7/10

sur 4 avis Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • Sup7,5

    Sleeved

    Y a joué 4 fois

  • Raúl Franco7,4

    Juego recomendado de 4 a 5 personas,

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.