Bloodborne: A társasjáték

2021 · Fantasy

Bloodborne: A társasjáték

A játékosok Vadászokat alakítanak egy vér útján terjedő járvány által sújtott gótikus városban, ahol rejtélyek után nyomoznak, és szembeszállnak az utcákat ellepő szörnyekkel és eltorzult városlakókkal. A játék kooperatív, kampányközpontú akció-kalandjáték: a játékosok egyedi trükkfegyvereket szerelnek fel és váltogatnak, erőforrásaikat kezelik, valamint kártyavezérelt harcokban vesznek részt, amelyek a véletlen helyett a taktikai döntéseket helyezik előtérbe. Az elesett Vadászok újjáélednek, miközben újra felbukkanó fenyegetésekkel és egyre fokozódó veszélyekkel kell szembenézniük, ahogy felkel a vérhold. A csapatnak végig kell haladnia a küldetéseken, hogy feltárja az őrület forrását, mielőtt a város felemésztődik.

Játékosok
1–4 legjobb: 2
Játékidő
45–75 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,1 / 5
7,3 a Ludoyán28 827 Ft-tólKüzdelemMinifigurákKooperatív játékNarratív választás / bekezdésKártyakijátszás konfliktusainak feloldása
254
Rögzített játszmák
141
Játékosok
1h 47m
Átlagos játékidő
66
Gyűjteményekben
10
Kívánságlistákon

7,3/10

32 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás6,0
  • Interakció6,0
  • Újrajátszhatóság8,0
  • Egyediség8,0
  • Megjelenés6,0
  • Hozzáférhetőség8,0
  • Mario López Menés5,9

    Dungeon crawler game bringing the popular videogame into the tabletop world. PROS - The main action system is as oppressive as an adaptation of this videogame should feel. The time going against you makes this game harsh on Hunters. - The combat system is clever and pretty brutal. Failing to predict the monster's attack or being over-confident ends with you instatly dead. - The secondary (Insight) missions are cool, sometimes unexpected and give you a lot of variety in different playthroughs. - The graphic design is faithful to the videogame and works on the table. The tiles look great. - Fantastic miniatures! CONS - Newbie players may feel overwhelmed by the design, as it is pretty easy to repeatedly die here! - There may be too much information on the table when revealing different Insight missions.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha Dodge kártyát használok, a Stat kártyán lévő többi hatás (például a Gyógyítás vagy a Hely felszabadítása) továbbra is érvényesül?

Igen — a Stat Cardokon lévő hatások bármikor aktiválódnak, amikor a kártyát egy támadási helyre helyezik, beleértve azt az esetet is, amikor Kitérésre használják; a Kitérés csupán egy kulcsszó, és nem akadályozza meg a többi hatás érvényesülését (Hivatalos GYIK, 1. o.; Szabálykönyv, 19. o.).

Mit jelent az ellenség egyik képességénél az, hogy „X sebességnél, a Vadász támadása előtt” — megállítható a képesség, ha megölik az ellenséget?

A megfogalmazás azt jelenti, hogy a Képesség csak a felsorolt Sebességnél hajtódik végre, így ha egy gyorsabb Támadás megöli az ellenséget, a Képesség nem hajtódik végre; ha a Képesség és a Vadász Támadása azonos Sebességű, akkor a leírtak szerint először a Képesség hajtódik végre (hivatalos GYIK, 1. oldal).

Ha elmozdulok egy olyan mezőről, amelyen Ellenségek vannak, követnek engem azok az Ellenségek?

Igen – amikor egy Vadász egy Mozgás akció részeként elhagy egy Ellenfeleket tartalmazó mezőt, azok az Ellenfelek azonnal üldözőbe veszik a Vadászt, és mindegyikük 1 mezőt mozog a Vadász által bejárt útvonalat követve (Szabálykönyv, 14. oldal).

Ha akkor interakcióba lépek, amikor ellenségek vannak a mezőmön, megtámadnak, mielőtt befejezném az interakciót?

Igen – ha úgy hajtasz végre Interakciót, hogy Ellenségek tartózkodnak a meződön, minden Ellenséghez húzz fel egy Ellenségakció-kártyát, és azok az Interakció befejezése előtt azonnal megtámadnak; ezekre a Támadásokra válaszul nem Támadhatsz és nem Térhetsz ki (Szabálykönyv 16. o.).

Hogyan oldódnak fel a támadási sebességek, és mi történik, amikor a sebességek egyidejűek?

A támadások Sebesség szerint oldódnak meg: a gyorsabb Sebességűek találnak először (Gyors > Közepes > Lassú); ha a Vadász és az Ellenség támadásai azonos Sebességűek, akkor egyidejűek, és egyszerre fejtik ki a sebzést/hatásokat, továbbá az egyidejű hatások adott esetben kiolthatják az ellenfél támadását (Szabálykönyv 19–20. o.; az olyan hatásokat, mint a Megtántorítás, a 21. o. tárgyalja).

Ha egy Ellenség elég sebzést okoz ahhoz, hogy megöljön, mielőtt a Támadásom után aktiválódna egy sebgyógyító hatás, akkor is megkapom a Gyógyítást, vagy megtarthatom a Vérvisszhangokat?

Nem – ha megölnek, nem kapsz támadás utáni gyógyítást; amikor egy Vadászt megölnek, azonnal a Vadászok Álomvilágába kerül, és elveszíti az összes Vérvisszhangját (Hivatalos GYIK, 2. o.; szabálykönyv, 20., 23. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.