Klank!: Katakombák

2022 · Felfedezés

Klank!: Katakombák

A játékosok egy változó, föld alatti kazamatát fedeznek fel, amely minden partijában lapkalerakással épül, miközben kincsek után kutatnak, foglyokat szabadítanak ki, és próbálják elkerülni a csontvázsárkány haragját. A játékmenet középpontjában a deck-building áll: a játékosok kártyákat szereznek és játszanak ki, hogy mozogjanak, harcoljanak és zsákmányt gyűjtsenek, miközben zajt keltenek, ami magára vonhatja a sárkányt és más veszélyeket. A portálok és wayshrine-ok megváltoztatják a mozgást és a célokat, a szellemek és egyéb fenyegetések pedig taktikai nyomást adnak a játékhoz. Az önálló játék új kazamatapaklit használ, de a korábbi készletek kártyáit is be lehet építeni, ha még több változatosságot szeretnétek.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
45–90 perc
Kor
13+
Bonyolultság
2,5 / 5
8,3 a Ludoyán12 750 Ft-tólKalandFantasyPontok közötti mozgásLapkák elhelyezéseNyílt draftolás

A játékról

Tervezés
Publisher

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Sergio M.
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Shani M
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Víctor N
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Christian CP BCN
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Alexis Rodríguez
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Szandersy
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Neung Vir
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: tienlevy
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Andres
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Pere
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Raúl
  • Klank!: Katakombák az asztalon, fotó: Shinychi3

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában

Használt példányok Ludoya-tagoktól

  • Barcelona, ES35,00 EUR
Hirdetések megtekintése
597
Rögzített játszmák
692
Játékosok
1h 31m
Átlagos játékidő
235
Gyűjteményekben
48
Kívánságlistákon
3
Előrendelve

8,3/10

85 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás10,0
  • Interakció6,0
  • Újrajátszhatóság8,0
  • Egyediség8,0
  • Megjelenés9,0
  • Hozzáférhetőség8,0
  • Mohasz9,3

    What a great reimagination of an already outstanding game! Might not make original Clank! completely obsolete for me, but I really like all the new stuff here. Finally, I ended up selling my copy of the original. Catacombs is just too similar, but better. Definitely my number 1 game at the moment.

  • Liliya Matyashchuk7,5

    Sleeved

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Közelgő események ezzel a játékkal

Minden esemény

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

When do I add Clank! cubes and what happens if I get negative Clank!?

Whenever an effect says "+N Clank!" you add that many cubes from your personal supply to the Clank! area; negative Clank! removes your cubes from the Clank! area (if you don't have enough there, you can remove later in the turn) and any leftover negative Clank! is lost at end of turn (see page 6).

Do a card's "Acquire" or "Arrive" effects happen when I take the card or when I play it?

Acquire effects happen immediately when you take the card from the Dungeon Row, while Arrive effects trigger immediately when a card is revealed in the Row (before any Dragon Attack); playing the card later does not retrigger those texts (see pages 7 and 11).

How exactly does a Dragon Attack work and what do Ghost cubes do?

After refilling the Dungeon Row, if any newly added card has a Dragon Attack symbol, put all cubes from the Clank! area into the bag, draw cubes equal to the Dragon Marker's rage space, and each colored cube deals damage to that player while black cubes are set aside; white Ghost cubes cause every player to take one damage and are returned to the Clank! area after the attack (see page 12).

If I enter a Crystal Cave or go through a Portal, can I keep spending Boots to move the rest of my turn?

Entering a Crystal Cave makes you exhausted so you cannot spend any more Boots for the rest of that turn (though Teleport effects still work), whereas moving through a Portal counts as one Boot for the whole portal movement and you may continue moving afterward if you have Boots remaining (see pages 10 and 11).

What happens when my Health Meter fills or when I escape with an Artifact—do I still take turns and how is scoring handled?

If your Health Meter fills you are knocked out and stop taking regular turns (you score 0 if you were knocked out in the Depths); if you reach the Crypt with an Artifact you escape, take the remainder of your turn, remove your pawn, take a Mastery token (+20), and then no longer take regular turns—final scoring then sums Artifact value, tokens, Gold, and card points (see pages 12 and 14).

How do Lock icons and Lockpicks work for tunnels and for Chests/Libraries/Prisons?

You cannot use a tunnel with a Lock icon unless you spend a Lockpick from your supply to cover that icon (it then remains unlocked for the game); similarly, while in a room with a locked Chest/Library/Prison you may spend a Lockpick to access that feature and resolve its immediate effect (see pages 7, 8, and 10).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Scoresheet
  • Ayudante por Shinychi3
  • Kit de juego
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.