
2013 · Blöffölés
Francis Drake
A játékosok Erzsébet-kori kapitányok szerepébe bújnak, akik hajókat szerelnek fel Plymouth kikötőjében, majd három expedíciót terveznek a spanyol gyarmatokhoz a 16. század végén. A játékmenet középpontjában a hajók ellátása és felszerelése áll: legénységet toboroztok, ágyúkat és kereskedelmi árukat szereztek be, valamint ellátmányokat vagy fejlesztéseket választotok — ezután pedig versenyt futtok, hogy elérjétek és kifosszátok a kincsszállító flottákat és a gyarmatokat. A játékosok kártyákat és rendelkezésre álló eszközöket, például térképeket, besúgókat, támogatást és különleges vezetőket használnak az események befolyásolására és az egyes utak kihívásainak leküzdésére. Minden expedíció erőforrás-gazdálkodást és taktikai döntéseket igényel a kockázatról, a hajó erejéről és a támogatásról, miközben a kapitányok azon versengenek, hogy ki tér vissza a legtöbb zsákmánnyal.
- Játékosok
- 3–5 legjobb: 5
- Játékidő
- 90–120 perc
- Kor
- 14+
- Bonyolultság
- 2,9 / 5
Hol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 45
- Rögzített játszmák
- 80
- Játékosok
- 1h 53m
- Átlagos játékidő
- 24
- Gyűjteményekben
- 7
- Kívánságlistákon
7,1/10
12 Ludoya-értékelés alapján
Garfield8,0 #40
Nincsenek rögzített játszmák
3-5, 90-120m
4 alkalommal játszotta
Evan6,0 This game uses a system we've seen before in games like Glen More where there is a row of tiles and you can jump ahead as far as you like but going too fast or too far and you miss out on the resources you need to get the job done, too slow and you'll lose a lot of points to ties, since turn order is really important in this game. It creates a sense of urgency to getting your stuff first that I really enjoy. Then the second part of the game takes place on the map as you try to beat out the other players to being first in all the spots you can assign to. One issue is that this is not a game where you build an engine. The game takes place over three rounds, and before each round you reset, so one of the two things you can do early to help yourself in later rounds is grab up turn order. (The other is the collection of resource sets, which does build across multiple turns, but it's a small point contribution overall). For re-playability the game allows you to shuffle the location of the different action tiles. This changes things up nicely between each of the 3 rounds, but ultimately isn't a big help in terms of changing things up game-to-game.
4 alkalommal játszotta
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
A következő korongomat bárhová letehetem a Plymouth Streeten, vagy tovább kell haladnom?
Minden egyes korongodat Plymouth Streeten az előzőnél távolabb kell lehelyezned; nem léphetsz visszafelé, és egy helyszínt sem látogathatsz meg újra. Előreugorhatsz, de ehhez egy üres elhelyezési körre van szükséged, kivéve a Befektetőnél. (6. o.)
Minden készletemet fel kell használnom ahhoz, hogy eljussak egy távoli zónában lévő célállomásra?
Az ellátmány határozza meg, milyen messzire juthatsz: egy hordóval az 1. zónáig, kettővel a 2. zónáig, hárommal a 3. zónáig, néggyel pedig a 4. zónáig mehetsz. Az útvonal nem számít, és a megengedett zónákban található úti célokat tetszőleges sorrendben látogathatod meg. (6., 8. o.)
Elhelyezhetem a küldetéskorongjaimat számsorrendben, és több játékos is mehet ugyanarra az úti célra?
A korongjaidat bármilyen számsorrendben leteheted, de mindet le kell tenned akkor is, ha nem szándékozol felhasználni őket. Minden játékos csak egy korongot helyezhet egy adott célállomásra, ugyanarra a célállomásra viszont több játékos is tehet korongot; a küldetések a korongok száma, majd a hajózási sorrend szerint oldódnak meg, elsőként a Golden Hinddal. (8–9. o.)
Ha kettőnél több játékos támad meg egy célpontot, a későbbi játékosok automatikusan elveszítik az esélyüket?
Minden úti célnál csak két sikeres támadás engedélyezett, de a korábban következő játékos által fel nem használt vagy el nem végzett támadáskorongok továbbra is elérhetők. A sikeres támadást végrehajtó játékos megkapja a feltüntetett GYP-t, az első sikeres támadó pedig az úti cél Aranyát, Ezüstjét vagy Ékkövét is megszerzi. (10. o.)
Hány fős legénységre és hány ágyúra van szükségem egy erőd vagy egy spanyol gálya megtámadásához?
Egy Erődhöz a felfedett csapaterejével megegyező számú Legénységre, plusz a rajta feltüntetett csapatvédelemre, valamint a feltüntetett ágyúvédelmével megegyező számú Ágyúra van szükség; a Pinnace figyelmen kívül hagyja az Erőd ágyúit. Egy spanyol Galleon legyőzéséhez annyi Ágyú kell, amennyi a rajta feltüntetett ágyúk száma plusz a rejtett spanyol Fregattjelző értéke; ezt az első támadó fedi fel. (10. o.)
Visszatérhetek Plymouthba, mielőtt mind a négy küldetéskorongot felhasználnám?
Igen. Bármelyik küldetés után visszatérhetsz Plymouthba, és felveheted a fel nem használt korongjaidat, de a negyedik küldetésed után kötelező visszatérned. Az első korai visszatérés 2 győzelmi pontot, a második pedig 1 győzelmi pontot ér, feltéve, hogy az adott játékos legalább egy települést, erődöt vagy gályát sikeresen megtámadott. (11. o.)
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Francis Drake játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.


























