Acélmágnás

2020 · Kártyajáték

Acélmágnás

A játékosok 19. századi iparmágnások bőrébe bújnak: cégeket vásárolnak, nyersanyagokat termelnek ki, majd nyereséggé alakítják őket, miközben vállalati motorjukat építik. A játék négy aukciós és termelési fordulóból áll. Az aukciós fázisban a játékosok értékjelöléssel ellátott korongokat helyeznek a látható cégkártyákra, hogy licitáljanak a tulajdonjogért, vagy arányosan skálázott kárpótlást, illetve feldolgozási előnyöket szerezzenek. A termelési fázisban a játékosok által birtokolt cégek az általuk választott sorrendben aktiválódnak, hogy nyersanyagokat termeljenek, átalakítsák őket, fejlesszék a kártyákat, és bevételt termeljenek. A kapitalistakártyák egyedi képességeket adnak, egy opcionális szabály pedig termelési láncba rendezi a megszerzett cégeket, így még összetettebbé téve a motorepítési kihívást. Négy forduló után az a játékos győz, akinek a legtöbb pénze van.

Játékosok
2–4 legjobb: 4
Játékidő
30–60 perc
Kor
12+
Bonyolultság
2,3 / 5
7,3 a Ludoyán11 274 Ft-tólIpar / gyártásGazdaságiVáltozó játékosi képességekNyílt draftolásVáltozó felállás
465
Rögzített játszmák
666
Játékosok
54m 10s
Átlagos játékidő
190
Gyűjteményekben
28
Kívánságlistákon

7,3/10

91 Ludoya-értékelés alapján

  • Mohasz8,0

    First impressions: I like it just about as much as I expected. The bidding phase is really fun and unique (it's like a bidding / worker placement hybrid), the compensation system is great. The production phase (a.k.a. cube pushing) is nothing outstanding, but it is solid and satisfying, too. Elegant, both in looks and gameplay. Keeper for now, we'll see if it gets old anytime soon. That said, there's an odd disconnection between the innovative, interactive and exciting bidding phase and the somewhat dry, basic and silent production phase, but somehow it still works. I'm looking forward to the expansion, I'm wondering if it will only bloat the gameplay or if it will truly improve its weaker parts.

    Első benyomás · 1 játszma

  • Garfield7,0

    #42 (mit Matte in Schachtel) Very nice auction mechanism and engine building. After played twice, the strategy seems clear, go for the buildings which can give you 2x8 VPs or 2x7. Unfortunately it's a little bit a multiplayer solitaire. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good amount of choices --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The auction, nothing more --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Depending on what the others want --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Think where to place your cards --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Variable player powers, random cards --> [/c]

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Toni Cutillas7,5

    - Base -

    Első benyomás · 1 játszma

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha megnyerek egy vállalatkártyát, akkor is megkapom a tetején feltüntetett kártérítést?

Nem — a kártyát megnyerő játékos nem kapja meg a kártyához tartozó kártérítést; csak a túllicitált játékosok kapnak kártérítést (4. oldal).

Hogyan aránylik a kártérítés a korongom értékéhez?

A kitermelési kompenzációkért a felsorolt erőforrásokból annyit kapsz, amennyi a korongod értékének és a felsorolt mennyiségnek a szorzata; a feldolgozási kompenzációkat pedig a korongod értékével megegyező számú alkalommal hajthatod végre (4–5. oldal).

Lerakhatok egynél több saját korongot ugyanarra a Társaság kártyára az árverés során?

Nem — ugyanazon a kártyán nem lehet két, ugyanahhoz a játékoshoz tartozó korong (4. oldal).

Ha a Termelési fázis során fejlesztek egy Cégkártyát, használhatom már ugyanebben a fázisban a további (fejlesztett) hatását?

Csak akkor, ha még a kártya végrehajtása előtt fejleszted fel; ha előbb végrehajtod az alap hatását, és csak utána fejleszted fel, abban a fordulóban már nem térhetsz vissza, hogy végrehajtsd a kiegészítő hatást (5. oldal).

A kitermelési hatások opcionálisak vagy kötelezőek?

A kitermelési hatások kötelezőek – a teljes felsorolt kitermelést végre kell hajtanod, nem utasíthatod vissza, és nem hajthatsz végre csak egy részét (3. oldal).

Milyen sorrendben oldjuk fel az árveréskártyákat és a kártalanításokat, és elkölthetők-e az egyik kártalanításból szerzett nyersanyagok egy másikra?

Az aukciós kártyákat egyenként, balról jobbra oldjátok fel. Emiatt a bal oldali kitermelési kompenzációk olyan nyersanyagokat adhatnak, amelyeket aztán a jobb oldali kompenzációs hatások költhetnek el, így számít a balról jobbra haladó sorrend (5. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.