
2011 · Középkori
Ora et Labora
Minden játékos egy középkori kolostort irányít: földeket szerez, valamint épületeket és termelőüzemeket hoz létre, amelyek nyersanyagokat és javakat állítanak elő. A játékosok három munkást helyeznek el az épületek akcióinak aktiválásához; használhatják a saját építményeiket, vagy fizethetnek másoknak azért, hogy az ellenfelek épületeit vegyék igénybe. A munkásoknak a helyükön kell maradniuk, amíg mindhármat el nem helyezték. A közös rondel jelzi az elérhető nyersanyagokat; minden körben való elforgatása mindenki számára módosítja a készletszinteket. A játékosok nyersanyagokat gyűjtenek, megtisztítják a terepet, bővítik a parcelláikat, és fejlesztik a kétoldalas nyersanyaglapkákat, hogy magasabb értékű tárgyakat, például könyveket, kerámiákat, dísztárgyakat és ereklyéket állítsanak elő. Az épületek elhelyezése és a terepek megvásárlása alakítja a termelési láncokat, és meghatározza a végső pontozást.
- Játékosok
- 1–4 legjobb: 3
- Játékidő
- 60–180 perc
- Kor
- 13+
- Bonyolultság
- 3,9 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítők
Nézd meg őket a LudoyábanFotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 149
- Rögzített játszmák
- 153
- Játékosok
- 2h 30m
- Átlagos játékidő
- 119
- Gyűjteményekben
- 18
- Kívánságlistákon
- 1
- Előrendelve
7,4/10
36 Ludoya-értékelés alapján
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
4 alkalommal játszotta
Sup8,8 Sleeved
Nincsenek rögzített játszmák
SrCornelius7,0 Local-(088)
Nincsenek rögzített játszmák
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Hogyan működik a gyártókör, amikor árukat termelnek, és hogyan használom a jokert?
Minden kör elején a termelési kereket elforgatják, ami megváltoztatja, hogy az egyes javakból mennyi termelődik; amikor egy jószágot megtermelnek, a hozzá tartozó javak jelzőjét vissza kell mozgatni a 0 mezőre (2. oldal). Használhatsz joker jelzőt is egy rendes javak jelzője helyett, amikor egy kereket referencia épületet használsz; a jokert 0-ra kell mozgatni, és akár olyan javakhoz is használható, amelyeknek a normál jelzője még nincs játékban (pl. kő vagy szőlő) (3. oldal).
Mikor térnek vissza a papjaim — akkor is visszakapom őket, ha csak egyet vagy kettőt használtam?
Minden kör elején csak azok a játékosok kapják vissza a három papjukat, akik mindhárom papjukat épületeken használták; ha csak egyet vagy kettőt használtál, azokat nem veszed vissza (2. oldal).
Mi történik, amikor fizetek azért, hogy használjam az ellenfél épületét (munkaszerződés)?
A munkaszerződés kifizetése arra kötelezi az ellenfelet, hogy a rendelkezésére álló klerikusai közül egyet kiválasszon, és elhelyezze az épületen; a fizetést azonnal teljesíteni kell, és a szerződést nem lehet visszautasítani, illetve nem lehet olyan játékosnak kiadni, aki már minden klerikusát elhelyezte (3. oldal). A munkaszerződés ára 1-ről 2 pénzre emelkedik, amint valaki felépíti a Borpincét vagy a Whiskey-lepárlót, és a pénz helyett adhatsz 1 bort vagy 1 whiskeyt „ajándékként” is (3. oldal).
Vannak különleges elhelyezési szabályok, amikor kolostorokat vagy más épületeket építesz?
A kolostor épületeket mindig közvetlenül (vízszintesen vagy függőlegesen) más kolostor épületek mellé kell helyezni, és minden épületkártyán szerepel, hogy mely tájtípusokra építhető (pl. hegy mezőkre csak a Kőfejtő vagy a Kastély, vízre csak a Lakóhajó) (4. oldal). Építés után a prioredet rögtön használhatod az épület azonnali aktiválására úgy, hogy ráteszed, ha a priorod elérhető (4. oldal).
Mikor és hol tudok tájlapkákat (kerületeket és parcellákat) venni és lehelyezni?
Egy tájat körönként egyszer és településfázisonként egyszer vásárolhatsz meg, és azonnal le is kell helyezned; a körzeteket a szíved földje fölé vagy alá kell elhelyezni annak tájolását követve (nem eltolva), míg a tengerparti mezők balra, a hegyvidéki mezők pedig jobbra csatlakoznak, és legalább egy egyező mezőszomszédság szükséges (5. oldal).
Mikor történnek a településfázisok, és mik az alapvető szabályok egy település építésére?
Települési fázis akkor következik be, amikor a termelési kerék küllője elhalad a következő épület-/településkártya-pakli mellett (és a bónuszkör után van egy utolsó települési fázis is) (5. oldal). Egy települési fázis alatt minden játékos legfeljebb egy települést építhet, úgy, hogy a javak lapkáival kifizeti annak élelmiszer- és energiaszükségletét, majd egy szabályos, üres tájmezőre helyezi azt (hegyre vagy vízre nem építhetsz, és építés előtt azonnal vehetsz egy tájat) (6. oldal).
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Ora et Labora játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.






























