Unmatched: Legendák ligája, Első felvonás

2019 · Fantasy

Unmatched: Legendák ligája, Első felvonás

Legendás harcosok és szövetségeseik csapnak össze olyan összecsapásokban, ahol minden küzdő teljesen másképp játszik. A játékosok egy hőst választanak, akit egy egyedi pakli képvisel, és ami a játékstílusát tükrözi; a figurákat egy moduláris táblán mozgatják, a harcot pedig támadó- és védekezőlapok összehasonlításával, kártyaspecifikus hatásokkal és egy időzítési rendszerrel oldják meg. A mozgás, a távolsági és területi támadásoknál a látóvonal, valamint az elhelyezkedés legalább annyira számít, mint a pakli kezelése. A meccsek két vagy négy játékost támogatnak, és az aszimmetrikus taktikákra helyezik a hangsúlyt: a hősök olyan mechanikákkal erősödnek, mint a kártyák feláldozása, a növekedés és zsugorodás, a segítők idézése, a távolsági hárpiatámadások, vagy a kalandok során gyűjtött tapasztalat.

Játékosok
2–4 legjobb: 2
Játékidő
20–40 perc
Kor
9+
Bonyolultság
2 / 5
7,7 a Ludoyán13 990 Ft-tólRegényalapúKüzdelemKártyakezelésVáltozó játékosi képességekAkciópontok
453
Rögzített játszmák
321
Játékosok
39m 41s
Átlagos játékidő
158
Gyűjteményekben
17
Kívánságlistákon

7,7/10

64 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha a Manőver akciót hajtom végre, muszáj mozgatnom a harcosa[i]mat?

Nem — amikor Manőver akciót hajtasz végre, húznod kell egy kártyát, de a második lépésben a mozgás opcionális (minden harcosodat legfeljebb a mozgásértékének megfelelő számú mezővel mozgathatod, vagy dönthetsz úgy, hogy egyáltalán nem mozgatod). (Szabálykönyv, 5. o.)

Bármelyik kártyát eldobhatom egy támadás vagy mozgás FELTURBÓZÁSÁHOZ, még akkor is, ha azt a kártyát szabályosan nem lehetne kijátszani?

Igen — a boostoláshoz eldobol egy kártyát, és hozzáadod a BOOST értékét, figyelmen kívül hagyva a hatásait; azokat a kártyákat is el lehet dobni boostoláshoz, amelyeket már nem lehet szabályosan kijátszani. (Szabálykönyv, 6. o.)

Mi történik, amikor elfogy a paklim, és lapot kell húznom? Újrakeverjem a dobópaklimat?

Ne keverd újra a paklit; ha üres pakliból kell húznod, a harcosaid kimerülnek, és mindegyik harcos azonnal 2 sebzést szenved el. (Szabálykönyv, 5. oldal)

Hogyan oldódnak meg az AZONNAL, HARC KÖZBEN és HARC UTÁN érvényesülő hatások, és mi történik, ha a hatások egyszerre következnek be?

Először az AZONNALI hatásokat kell végrehajtani, majd a HARC KÖZBENI hatásokat, ezután meg kell határozni a sebzést, végül pedig a HARC UTÁNI hatásokat; ha a hatások egyszerre lépnének életbe, a védekező fél hatása lép életbe először. (Szabálykönyv, 7. o.)

A távolsági harcosok megtámadhatják a tábla túloldalán lévő ellenfeleket is, vagy csak a szomszédos mezőkön lévőket?

A távolsági harcosok megtámadhatnak egy szomszédos harcost, illetve bármelyik harcost ugyanabban a színű zónában, függetlenül attól, hogy szomszédos-e; a közelharci harcosok csak szomszédos harcost célozhatnak. (Szabálykönyv, 6. oldal)

Ha a hősöm harc közben 0 életerőre csökken, a játék azonnal véget ér, vagy az UTÓHARCI hatások még végrehajtódnak?

Ha egy hőst legyőznek, azonnal elveszíted a játékot, így a játék abban a pillanatban véget ér; az ÜTKÖZET UTÁN hatások csak akkor oldódnak meg, ha a vereség nem eredményezi a játék végét. (Szabálykönyv, 7–8. o.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.