7 Wonders Duel: Agora

2020 · Politico

7 Wonders Duel: Agora

Aggiunge un tabellone del Senato con sei camere che conferiscono benefici continuativi al giocatore che le controlla. I giocatori scelgono e giocano carte senatore per piazzare cubi influenza, si contendono il controllo delle camere e usano carte cospirazione e decreti per modificare gli equilibri. Ottenere la maggioranza delle camere del Senato porta a una vittoria politica immediata; altrimenti la partita prosegue con il normale calcolo dei punti e le consuete meccaniche di conflitto. Include nuovi senatori, cospiratori, decreti e altri segnalini che si integrano con il gioco base, aggiungendo un livello incentrato sul controllo delle aree e sulla gestione delle carte, con il potere legislativo al centro.

Giocatori
2
Tempo di gioco
30 min
Età
10+
Complessità
2,9 / 5
8,1 su Ludoyada 13,50 €Gioco di carteEspansione per il gioco baseMovimento su pistaMaggioranza/Influenza di areaCollezione di Set

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
75
Partite registrate
56
Giocatori
24m 25s
Partita media
258
Nelle ludoteche
14
Nelle liste dei desideri

8,1/10

da 54 recensioni Ludoya

  • Oscaarz10,0

    This is the best expansion for 7 wonders duel. With the white and black cards, this game shall give you a lot of options to have the upper hands

    Nessuna partita registrata

  • Elfrikijugon7,5

    En español

    Nessuna partita registrata

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quanto costa reclutare un Senatore?

Paga tante monete quanti sono i Senatori che hai già nella tua Città: il primo ti costa 0, il secondo 1 e il terzo 2. (p. 9)

Cosa faccio quando recluto un Politico e dove posso piazzare l’Influenza?

Ottieni 1 azione Senato con 0–1 carte blu, 2 con 2–3 e 3 con 4 o più; con ogni azione puoi piazzare o spostare Influenza. Il piazzamento deve avvenire nella sezione indicata sul Politico, mentre spostando un cubo lo mandi in una Camera adiacente. (pagg. 9–10)

Quando recluto un Cospiratore, piazzo un cubo e pesco delle Cospirazioni?

No. Scegli un’azione: colloca 1 cubo Influenza in una qualsiasi Camera oppure pesca 2 carte Cospirazione e tienine 1 coperta. (pag. 11)

Quando posso attivare una Cospirazione? E mi fa perdere il turno?

Puoi attivare una Cospirazione preparata all’inizio del tuo turno; si risolve in aggiunta al tuo normale turno. Puoi attivarne solo una per turno. (pag. 11)

Un pareggio in una Camera del Senato conta come controllo?

No. Devi avere strettamente più cubi Influenza del tuo avversario per controllare una Camera; in caso di parità, nessuno dei due la controlla né ottiene l’effetto del suo Decreto. Le Camere controllate valgono da 1 a 3 punti vittoria a fine partita, a seconda della Camera. (p. 12)

Posso vincere subito controllando tutte le Camere del Senato?

Sì. Se controlli tutte e 6 le Camere, vinci immediatamente per Supremazia politica. (pag. 12)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.