Age of Innovation: Future & Past

2026 · Espansione per il gioco base

Age of Innovation: Future & Past

Invia i Viaggiatori del Tempo nel futuro per esplorare e falli tornare come Studiosi, acquisendo nuove conoscenze che modificano le azioni e le strategie disponibili. Riapri gli spazi azione già utilizzati per eseguire nuovamente quelle azioni nello stesso round e gestisci un insieme più ampio di Competenze, che potrebbe superare il tabellone Innovazione, perciò alcune Competenze saranno assenti in ogni partita. Include nuove fazioni, competenze, tessere palazzo e innovazione, un’azione libro e tessere bonus del round, oltre a un’ulteriore tessera città, tutti elementi che si integrano con i componenti del gioco base.

Giocatori
1–5 ideale in 5
Tempo di gioco
40–200 min
Età
14+

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Rimuoviamo qualche tessera Competenza prima di preparare il gioco?

Sì. Rimetti nella scatola 5 dei 17 tipi di Competenza scelti a caso, poi prepara le tessere rimanenti come di consueto. (p. 1)

Quando posso usare uno Scassinatore e cosa mi permette di fare?

All'inizio del tuo turno nella fase Azioni, prima di svolgere la tua azione, puoi spendere 1 Scassina-serrature per rimuovere un segnalino X da uno spazio azione. Puoi quindi usare subito quello spazio azione come azione del turno. (p. 2)

Dove posso piazzare una Proiezione Crono e mi serve uno Studioso per farlo?

Posizionala su un esagono di terreno non sviluppato entro la portata di uno dei tuoi edifici o di un’altra delle tue Proiezioni Crono, e mettici sopra uno dei tuoi Studiosi dalla riserva. Se non ti sono rimasti Studiosi nella riserva, non puoi posizionarne uno. (p. 2)

Un altro giocatore può costruire o terraformare sulla mia Proiezione Crono?

No. Un esagono con una Proiezione cronologica è considerato sviluppato, quindi gli altri giocatori non possono terraformarlo, costruirci sopra né piazzarci un'altra Proiezione cronologica. In seguito puoi terraformarlo e costruirci un'Officina o piazzarci un edificio neutrale, seguendo le regole normali. (pag. 2)

Una Proiezione Crono conta come edificio?

No: non attiva il potere quando viene costruito accanto ad esso, non dà potere agli avversari quando lo piazzi e non ti permette di costruire una Gilda a un costo inferiore. Può estendere la tua portata e collegare edifici ai fini del punteggio Area, ma non conta come edificio. (p. 2)

Cosa succede alla mia Proiezione Crono se costruisco sul suo esagono? E se la lascio lì fino alla fine?

Quando costruisci sul suo esagono, rimuovi la Proiezione Crono e riprendi il tuo Studioso (non rimetterlo nella riserva). A fine partita, perdi 5 punti per ogni tua Proiezione Crono ancora sul tabellone con uno Studioso sopra. (p. 2)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.