
2023 · Fantasy
Terra Mystica: L'Era delle Scoperte
I giocatori guidano una delle dodici fazioni asimmetriche su una mappa variabile e terraformano il terreno per trasformarlo nella loro patria preferita, per costruire ed espandersi. Costruisci e potenzia edifici, unisci le strutture in città e raccogli risorse come strumenti, studiosi, monete e potere per alimentare ulteriore crescita. La vicinanza alle altre fazioni influenza espansione e interazioni, creando una tensione strategica tra competizione e opportunità. Sviluppa scuole e raccogli libri per ricercare innovazioni, e costruisci monumenti come palazzi, laboratori, gilde e università per sbloccare nuove abilità e avanzamenti culturali.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 40–200 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 4,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 222
- Partite registrate
- 318
- Giocatori
- 2h 26m
- Partita media
- 95
- Nelle ludoteche
- 38
- Nelle liste dei desideri
8,2/10
da 51 recensioni Ludoya
beqs the 1st8,5 The definition of a heavy euro game. Many different mechanisms that interlock perfectly. Complex decisions with contested resources.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Come funziona il ciclo del potere — dove ottengo il potere e da quale coppa posso spenderlo?
I segnalini Potere ruotano in senso orario attraverso le tue tre Coppe del Potere: ottenere potere sposta i segnalini dalla Coppa I→II, oppure dalla II→III se la I è vuota, e puoi spendere solo i segnalini che si trovano nella Coppa III, che quando vengono spesi ritornano nella Coppa I (vedi pag. 7).
Se un altro giocatore costruisce accanto ai miei edifici, guadagno automaticamente potere e quanto mi costa?
Le altre fazioni possono guadagnare una quantità di Potere pari al totale dei valori di Potere dei loro edifici adiacenti all’edificio appena costruito/migliorato, ma possono scegliere se ottenere o meno l’intero ammontare; guadagnare Potere costa punti in base alla scala (1/2/3/4 Potere costano rispettivamente 0/1/2/3 punti), non è possibile prendere un ammontare parziale e non si può scendere sotto 0 punti (vedi pag. 8).
Ho ottenuto delle Zappe come Bonus Scienza nella Fase III: posso usarle immediatamente per terraformare e costruire nello stesso round?
No: le Picche ottenute come Bonus Scienza vengono assegnate al di fuori della Fase II e quindi non possono essere usate per terraformare e costruire fino alla Fase II del round successivo (vedi pag. 12).
Quando terraformo con più vanghe, posso usare le vanghe extra su altri esagoni e costruire comunque dove voglio?
Se ottieni più Pale contemporaneamente, devi usarle prima di costruire: le Pale extra possono essere applicate ad altri esagoni raggiungibili (anche a 2 o 3 esagoni di distanza), ma devi prima completare la trasformazione del terreno nell’esagono principale nel tuo terreno nativo e puoi costruire un solo Laboratorio come parte di quell’azione (vedi pag. 11–12).
Potenziare un edificio attiva il potere di adiacenza per gli altri giocatori? E cosa succede al vecchio pezzo dell’edificio?
Un potenziamento conta come la costruzione del nuovo edificio e può attivare il potere di adiacenza per le altre Fazioni (calcolano il potere in base ai loro edifici adiacenti e possono scegliere di ottenerlo); devi scambiare il vecchio edificio restituendolo allo spazio vuoto più a destra della sua traccia sul tuo tabellone Pianificazione prima di posizionare quello nuovo (vedi pagg. 13 e 8).
Se mando degli Studiosi nell'area della Scienza, posso mai recuperarli per usarli di nuovo?
Gli studiosi che piazzi nell'area della Scienza generalmente non vengono recuperati, anche se, in alternativa, puoi restituire 1 studioso alla riserva per avanzare di 1 livello in una disciplina; tieni presente che hai una riserva limitata di 7 studiosi, quindi il piazzamento è permanente a meno che tu non scelga di usare questa opzione di restituzione (vedi pag. 15).
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