Arkham Horror: The Dark Pharaoh (Herald)

2006 · Combattimento

Arkham Horror: The Dark Pharaoh (Herald)

Questo Araldo porta l’influenza del Faraone Oscuro ad Arkham, aggiungendo il suo segnalino mostro al contenitore anche quando Nyarlathotep non è l’Antico. Gli investigatori perdono Sanità Mentale quando ottengono oggetti Unici, rischiano di diventare Maledetti quando ottengono oggetti Reperto e subiscono una perdita di Resistenza finché sono Maledetti. I mostri Maschera diventano più forti e sconfiggerli fa avanzare il tracciato del Destino dell’Antico. Se Nyarlathotep si risveglia, ogni mostro Maschera in gioco lo rafforza ulteriormente e fa avanzare il suo tracciato del Destino.

Giocatori
1–8 ideale in 4
Tempo di gioco
180 min
Età
12+
Complessità
3,3 / 5
Espansione per il gioco baseFantascienzaGioco CooperativoMovimento punto a puntoPoteri Variabili dei Giocatori

Sui tavoli di Ludoya

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1
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.