
2006 · Combattimento
Arkham Horror: The Dark Pharaoh (Herald)
Questo Araldo porta l’influenza del Faraone Oscuro ad Arkham, aggiungendo il suo segnalino mostro al contenitore anche quando Nyarlathotep non è l’Antico. Gli investigatori perdono Sanità Mentale quando ottengono oggetti Unici, rischiano di diventare Maledetti quando ottengono oggetti Reperto e subiscono una perdita di Resistenza finché sono Maledetti. I mostri Maschera diventano più forti e sconfiggerli fa avanzare il tracciato del Destino dell’Antico. Se Nyarlathotep si risveglia, ogni mostro Maschera in gioco lo rafforza ulteriormente e fa avanzare il suo tracciato del Destino.
- Giocatori
- 1–8 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 180 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,3 / 5
Espansione per il gioco baseFantascienzaGioco CooperativoMovimento punto a puntoPoteri Variabili dei Giocatori
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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Gratis, sul web, Android e iOS
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