
2010 · Gioco di carte
Armorica
I Romani non se ne andranno, quindi tanto vale arricchirsi alle loro spalle! Nell’Armorica conquistata, i giocatori sviluppano le proprie province per attirare ricchi patrizi romani e aumentare il proprio prestigio. A ogni turno, scelgono carte da riserve di carte scoperte e le aggiungono ai propri tableau, cercando di prevedere quali carte sceglieranno probabilmente gli avversari. Le icone del tableau ampliano le opzioni di scelta delle carte, aumentano la capacità del tableau e forniscono diverse fonti di punti vittoria.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,2 / 5
AntichitàDraft ApertoCostruzione di schemi
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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