Conspiracy: Intrighi nel Mondo di Abyss

2019 · Fantasy

Conspiracy: Intrighi nel Mondo di Abyss

I giocatori pescano carte numerate colorate per costruire un tableau a piramide rovesciata su cinque righe decrescenti, poi reclamano tessere Luogo e raccolgono perle dal tabellone condiviso. Durante il proprio turno, un giocatore pesca da 1 a 3 carte, ne aggiunge una alla riga attuale e poi raggruppa le carte rimanenti per colore vicino al mazzo oppure raccoglie un gruppo di un colore per piazzarlo nel proprio tableau. Le icone chiave abbinate sulle carte visibili permettono di prendere un Luogo rivelato o di pescare la tessera Luogo in cima al mazzo e assegnarla alla carta corrispondente; i Luoghi aumentano il valore delle carte e a volte conferiscono poteri. Alla fine della partita, i giocatori calcolano il punteggio usando i valori più alti delle carte di ogni colore, i bonus per i gruppi più numerosi dello stesso colore e un bonus per chi possiede il segnalino della maggioranza delle perle; vince chi totalizza più punti.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30 min
Età
8+
Complessità
1,8 / 5
6,5 su Ludoyada 14,99 €Gioco di carteNauticoDraft ApertoPosizionamento TessereCollezione di Set

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
323
Partite registrate
203
Giocatori
19m 28s
Partita media
38
Nelle ludoteche
10
Nelle liste dei desideri

6,5/10

da 20 recensioni Ludoya

  • Divertimento6,0
  • Interazione4,0
  • Rigiocabilità6,0
  • Originalità4,0
  • Estetica4,0
  • Accessibilità10,0
  • Vic Granell7,5

    Hesitating to buy the original Abyss for years due to mixed reviews, I decided to go for this smaller version. Great short game!!!!

  • Владимир Андреевич5,4

    Примитивный пасьянс. Игроки соревнуются в том, кто разложит свой пасьянс первым. При этом карты общие из одной колоды. Не повезло с картой и не выйграешь, а если тянешь нужные, то побеждаешь легко... всё скатывается до везения.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso reclutare dalla pila degli scarti o solo dal mazzo? Prendo tutte le carte?

Puoi pescare 1–3 Signori dal mazzo e sceglierne uno (gli altri vengono scartati in base al colore), oppure prendere TUTTI i Signori da una pila degli scarti di un singolo colore; se una pila degli scarti contiene più carte degli spazi liberi quando recluti da essa, ne scegli abbastanza da riempire la tua Camera e rimetti le restanti a faccia in su nella pila. (Regolamento, pp. 4–5, 12)

Come faccio esattamente a mettere nuovi Lord nella mia Camera del Senato?

Posiziona i Signori reclutati da sinistra a destra e dall’alto verso il basso, creando la disposizione a piramide rovesciata mostrata; se recluti più Signori, scegli tu l’ordine in cui posizionarli. Poi applica i poteri dei nuovi Signori. (Regolamento, p. 6)

Quando e come si muovono i gettoni Stemma, e quali Signori contano per il punteggio?

Posiziona un segnalino Stemma sul primo Lord di un colore che aggiungi; se in seguito aggiungi un Lord dello stesso colore con più Punti Influenza, sposta il segnalino su quella carta — per la categoria di punteggio dei Lord si contano solo i Lord con uno Stemma (i più influenti di ogni colore). (Regolamento, pag. 7; punteggio: pag. 12)

Come funzionano le chiavi per prendere una Località e cosa succede alle mie chiavi dopo?

I Lord con 1 IP conferiscono una chiave d’argento e quelli con 2 IP una chiave d’oro; due chiavi identiche conferiscono immediatamente il controllo di una Località (oppure qualsiasi terza chiave, se le prime due erano diverse), e quando piazzi una Località sul Lord, questa copre l’ultima chiave rivelata e azzera il conteggio delle chiavi. (Regolamento, pp. 7–9)

Cos'è il Maestro delle Perle e come possono rubarlo gli altri giocatori?

I Lord con 3 e 4 IP danno perle; il primo giocatore a ottenere perle prende il segnalino Maestro delle Perle e tiene traccia delle proprie perle sul tracciato delle Perle, mentre un avversario che raggiunge lo stesso numero di perle ruba il segnalino (se ne ha di più, lo ruba e sposta il segnalino sul proprio numero di perle); il Maestro delle Perle vale +5 IP alla fine della partita. (Regolamento, pp. 9, 12)

Come fanno punti le Coalizioni (Signori adiacenti dello stesso colore) e quali sono i criteri di spareggio?

I Signori adiacenti dello stesso colore formano Coalizioni e, alla fine della partita, ottieni 3 punti per ogni Signore nella tua Coalizione più grande; in caso di parità nei Punti Influenza totali, vince il giocatore con più perle e, se la parità persiste, la vittoria è condivisa. (Regolamento, p. 11; fine della partita/spareggi: p. 12)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.