Caesar: Conquest of Gaul

1998 · Antichità

Caesar: Conquest of Gaul

I giocatori rievocano le campagne romane in Gallia e nelle regioni limitrofe durante il tardo periodo repubblicano, comandando legioni, truppe ausiliarie alleate e cavalleria mercenaria contro una varietà di forze tribali e flotte costiere. Gli scenari includono battaglie campali, un’invasione attraverso la Manica e operazioni anfibie; il gioco utilizza manovre su esagoni, coorti di fanteria e unità di cavalleria in scala tattica, regole di comando semplificate, meccaniche per l’artiglieria e regole speciali per le tribù, che ne rappresentano l’impetuosità e la ferocia. Le unità navali (galee, navi a vela e trasporti) compaiono negli scenari marittimi. Il sistema supporta da uno a quattro giocatori e il gioco in solitario, con turni che rappresentano circa 20 minuti ed esagoni di circa 75 iarde.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
240 min
Età
12+
Complessità
3,5 / 5
Gioco di guerraMovimento su grigliaLancio di dadiGriglia Esagonale

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.