Calculus

2007 · Strategia astratta

Calculus

Un gioco strategico di connessione per il nero e il bianco. I giocatori, a turno, spingono pietre del proprio colore in qualsiasi punto del tabellone, che non ha una griglia fissa. Quando le pietre a contatto delimitano un’area, il colore in maggioranza sul suo perimetro la controlla; è illegale creare un’area con lo stesso numero di pietre nere e bianche sul perimetro. Le pietre sul perimetro diventano immobili, mentre le altre possono essere spinte di nuovo invece di aggiungerne una nuova. La partita termina quando un giocatore collega i due lati del tabellone che gli sono stati assegnati. Il tabellone e le pietre possono avere qualsiasi forma o essere realizzati con qualsiasi materiale.

Giocatori
2
Tempo di gioco
30 min
Età
8+
Complessità
2,6 / 5
Maggioranza/Influenza di areaRecinto

Il gioco

Autori

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.