Samurai

1998 · Medievale

Samurai

Set in medieval Japan, players vie for influence among three factions—warriors, peasants, and priests—represented by helmet, rice paddy, and Buddha figures on a map of the islands. Competition unfolds via hexagonal tile placement that grants favor with one faction or multiple factions at once, plus tactical moves with mounted ronin and ships to surround and capture figures. Figures are awarded when surrounded, and play ends when all symbols of one type are removed or four figures are removed due to tied influence. At game end, players compare captured symbols to determine majorities in each faction, with ties broken by counting additional non-majority symbols.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
30–60 min
Età
10+
Complessità
2,4 / 5
7,9 su Ludoyada 49,95 €Strategia astrattaGestione della ManoPosizionamento TessereMaggioranza/Influenza di area

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
577
Partite registrate
517
Giocatori
36m 59s
Partita media
111
Nelle ludoteche
24
Nelle liste dei desideri

7,9/10

da 85 recensioni Ludoya

  • Carlos8,0

    Nice short game. Lot of sums needs to be done.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quanti token posso giocare nel mio turno?

Puoi giocare qualsiasi numero di tessere che abbiano un carattere giapponese, ma solo una delle 15 tessere senza caratteri giapponesi per turno; puoi combinare entrambi i gruppi nello stesso turno (ad es. 1 tessera senza carattere + 2 tessere con carattere). (p. 2)

Quando una pedina viene catturata?

Una figura viene catturata immediatamente quando tutte le caselle di terra adiacenti sono occupate da gettoni; il giocatore con l'influenza più forte la cattura e, se c'è parità per il primo posto, la figura viene messa accanto al tabellone e non appartiene a nessuno. (pp. 2–3)

Come si calcola l’influenza su una figura, e cosa succede in caso di parità?

Ogni giocatore somma i valori di forza dei propri segnalini adiacenti che influenzano quella pedina; il totale più alto conquista la pedina (messa dietro lo schermo, oppure davanti per 2 giocatori); se due o più giocatori sono pari come influenza più forte, la pedina viene rimossa e messa accanto al tabellone. (p. 3)

Dove posso piazzare i token — posso metterli su città, villaggi, terra o mare?

Le navi possono essere posizionate solo su spazi marini vuoti e gli altri token solo su spazi di terra vuoti, ma i token non possono essere posizionati su villaggi o città vuoti; la Scambio di Figure e lo Scambio di Token sono eccezioni alle restrizioni di posizionamento. (p. 3; p. 2)

Come funzionano i token Scambio Figure e Scambio Token?

Figure Exchange ti permette di scambiare due figure qualsiasi sul tabellone, indipendentemente dalla distanza (le città devono comunque avere due figure diverse), mentre Token Exchange sostituisce uno dei tuoi token non-personaggio già piazzati con il Token Exchange (forza 0) e poi ridistribuisci immediatamente il token sostituito. (p. 2)

Come viene determinato il vincitore alla fine della partita?

Se un giocatore ha il maggior numero di figure di 2 o 3 tipi, vince immediatamente; altrimenti sono eleggibili solo i giocatori che detengono il chiaro “maggior numero” di almeno un tipo e, tra loro, vince quello con più altre figure, con ulteriori spareggi basati sul totale delle figure e una vittoria condivisa se c’è ancora parità; se nessuno detiene alcun “maggior numero”, vince il giocatore con il maggior totale di figure catturate. (p. 4)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.