
-2200 · Strategia astratta
Go
I giocatori posizionano alternativamente pietre nere e bianche sulle intersezioni di una griglia per delimitare il territorio e influenzare il tabellone. Le pietre catturate vengono rimosse quando sono completamente circondate, e la partita termina quando entrambi i giocatori passano; il punteggio finale conta il territorio delimitato meno le pietre catturate per determinare il vincitore. Le regole sono semplici e si concentrano sul controllo dello spazio, sull’accerchiamento, sull’invasione e sul sacrificio, su un tabellone vuoto che si trasforma in scontri strategici su larga scala.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 30–180 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 3,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
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Tutte le statistiche in Ludoya- 440
- Partite registrate
- 65
- Giocatori
- 29m 9s
- Partita media
- 68
- Nelle ludoteche
- 12
- Nelle liste dei desideri
7,0/10
da 33 recensioni Ludoya
FinnTroll10,0 go play go
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso giocare una pietra in un punto in cui non avrebbe libertà (suicidio)?
No: non è consentito posizionare una pietra che lascerebbe la nuova pietra o la catena senza libertà, tranne nel caso speciale in cui quella giocata catturi simultaneamente pietre avversarie, ottenendo così delle libertà (e le tue pietre rimangono); vedi pagina 1.
Che cos'è esattamente una catena e come funzionano le libertà per essa?
Le pietre dello stesso colore collegate ortogonalmente formano una catena e condividono le loro libertà (i collegamenti diagonali non contano); se l’intera catena non ha libertà, viene catturata e rimossa; vedi pagina 1 (sezioni su Libertà e Catene).
Se riempio l’ultima libertà di una pietra o di una catena avversaria, la rimuovo immediatamente?
Sì — giocare sull’ultima libertà cattura la singola pietra o l’intera catena, e le pietre catturate vengono rimosse immediatamente dal goban; vedi pagina 1 (Cattura).
Posso ricatturare immediatamente per ricreare la posizione precedente (ko)?
No — non è consentito giocare una mossa che ricrea una posizione precedente (è vietata la ricattura immediata che ripeterebbe la posizione) per evitare ripetizioni infinite; vedi pagina 1 (Ripetizione delle posizioni / regola del ko).
Come finisce la partita e quali sono le regole per passare?
Un giocatore può passare invece di giocare; ogni volta che passi dai una pietra extra all’avversario da aggiungere alle sue catture e, quando entrambi i giocatori passano consecutivamente, la partita finisce (il Bianco deve passare per ultimo per pareggiare le mosse); vedi pagina 1 (Quando finisce la partita?).
Come viene calcolato il punteggio e il Bianco riceve un bonus per andare per secondo?
Il punteggio è dato dal territorio più il numero di pietre catturate (le pietre catturate possono anche essere rimosse dal territorio dell'avversario); il Bianco riceve 7 punti extra per compensare il fatto di giocare per secondo; vedi pagina 1 (Obiettivo del gioco).
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