Captain Tsubasa: The Card Game

2024 · Sport

Captain Tsubasa: The Card Game

Un gioco di carte a tema calcistico con costruzione del mazzo, in cui due giocatori competono per segnare più gol nell’arco di due tempi. I giocatori scelgono la formazione iniziale da un pool condiviso di carte giocatore, poi usano e acquisiscono carte durante la partita per potenziare la propria squadra e le proprie tattiche. Le carte rappresentano azioni come passaggi, tiri e difese; i valori delle carte e la risoluzione tramite gettoni determinano l’esito degli scontri. Carte speciali — arbitri, ammonizioni ed espulsioni — ed eventi come gli infortuni modificano il gioco e introducono scelte tattiche durante lo svolgimento della partita.

Giocatori
2
Tempo di gioco
25–40 min
Età
10+
Complessità
1,7 / 5
7,9 su LudoyaTema di film / TV / radioDadiGestione della ManoEtichetteEntrate

Dove comprarlo

Prezzi dei negozi e copie usate, controllati ogni giorno.

Confronta tutti i prezzi in Ludoya

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
155
Partite registrate
86
Giocatori
45m 18s
Partita media
44
Nelle ludoteche
8
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,9/10

da 18 recensioni Ludoya

  • Divertimento9,0
  • Interazione9,0
  • Rigiocabilità7,0
  • Originalità8,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità9,0
  • setropo8,0

    Por fin el juego de cartas de fútbol que todos esperábamos. Éste sí.

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quante carte pesco all'inizio di ogni round?

Pesca dal tuo mazzo di pesca finché non hai 4 carte; se il mazzo contiene meno carte, pesca quelle che puoi, mescola la tua pila degli scarti per formare un nuovo mazzo di pesca e termina la pesca fino ad arrivare a 4 carte. (p.6)

Se passo durante la Fase d’Attacco, posso ancora giocare delle carte più avanti in quel turno?

No: se scegli di passare durante la Fase d’Attacco, non puoi più giocare altre carte per il resto di quel round. (p. 7)

Qual è la regola delle “9 carte”: le carte rimosse o speciali contano ai fini di quel limite?

La Fase d’Attacco termina quando entrambi i giocatori passano oppure quando nelle Aree di Gioco ci sono complessivamente 9 carte; le carte eliminate durante il turno non vengono conteggiate, quindi si può continuare a giocare finché nelle Aree di Gioco non ci sono nuovamente 9 carte. Inoltre, le carte Gialle/Rosse non contano ai fini del limite di 9 carte, mentre le carte Affaticamento sì. (p. 7; p. 12)

Come risolvo un Tiro/Passaggio/Difesa e che ruolo hanno i segnalini e i dadi?

Somma i valori rilevanti di Tiro/Passaggio/Difesa, poi ogni allenatore può spendere gettoni per aumentare il proprio totale e infine tira il proprio dado aggiungendo il risultato: vince il totale finale più alto (gli esiti di gol/passaggio/possesso seguono di conseguenza). (p. 9)

Cosa fanno le carte speciali come Giallo/Rosso, Fatica e i portieri?

Le carte gialle restano nell’Area di gioco e applicano penalità finché non vengono rimosse (si trasformano in rosse alla seconda carta gialla) e non contano ai fini del limite di 9 carte; le carte Fatica non hanno abilità, ma contano ai fini del limite di 9 carte; i portieri hanno un ultimo tiro di dado per effettuare una parata dopo che è stato segnato un gol, con risultati sui tiri da 1 a 6. (p. 12)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.