Carcassonne: La Torre

2006 · Espansione per il gioco base

Carcassonne: La Torre

I giocatori costruiscono torri posizionando segmenti di torre sulle tessere o aggiungendo segmenti alle torri esistenti, e possono piazzare un seguace in cima per completare una torre. Le torri conferiscono un’abilità di cattura a distanza: una torre di altezza N può catturare i meeple avversari in linea ortogonale fino a N tessere di distanza. I meeple catturati vengono rimossi dal tabellone e possono essere liberati in seguito pagando un costo al giocatore che li possiede. Il piazzamento delle tessere e la gestione dei seguaci si integrano con il sistema di punteggio e le meccaniche di controllo delle aree del gioco base, aggiungendo alle catture e alle difese un livello tattico spaziale basato sull’altezza.

Giocatori
2–6 ideale in 3
Tempo di gioco
60 min
Età
8+
Complessità
2,2 / 5
7 su Ludoyada 14,13 €Costruzione di cittàCostruzione di territoriPosizionamento TessereMaggioranza/Influenza di area

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
29
Partite registrate
15
Giocatori
125
Nelle ludoteche
5
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,0/10

da 31 recensioni Ludoya

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.