Carcassonne Big Box 6

2017 · Medievale

Carcassonne Big Box 6

Costruisci un paesaggio medievale posizionando tessere quadrate per creare città, strade, monasteri e campi. Posiziona i tuoi meeple seguaci sulle varie sezioni per rivendicarle e ottenere punti quando vengono completate. Include aggiunte che modificano la mappa e diverse piccole espansioni che aggiungono nuove tessere, elementi speciali per il punteggio e azioni alternative—come locande e cattedrali che cambiano il punteggio, una meccanica di commercianti/costruttori, configurazioni con partenza dal fiume e varie mini-espansioni che introducono elementi come macchine volanti, traghetti, miniere d’oro e altre tessere speciali. Offre diversi livelli di interazione tra i giocatori grazie al posizionamento delle tessere e all’impiego dei meeple, sia nel gioco base incluso sia nei contenuti delle espansioni.

Giocatori
2–6 ideale in 2
Tempo di gioco
35 min
Età
7+
Complessità
2 / 5
8 su Ludoyada 60,38 €Costruzione di territoriCostruzione di cittàPosizionamento TessereMaggioranza/Influenza di areaCostruzione di schemi

Dove comprarlo

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Prezzo più basso, ultimi 12 mesi61,81 € – 61,81 €

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
473
Partite registrate
268
Giocatori
49m 54s
Partita media
154
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

8,0/10

da 38 recensioni Ludoya

  • Divertimento8,7
  • Interazione8,1
  • Rigiocabilità9,4
  • Originalità8,7
  • Estetica8,1
  • Accessibilità9,4
  • MarFe MaAn8,5

    Buen juego clásico, fácil de entender

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Le tessere posate devono combaciare con strade, città e campi su ogni lato a contatto?

Sì — ogni bordo di una tessera appena piazzata deve corrispondere al terreno (strada, città o campo) di ogni tessera adiacente; non puoi lasciare bordi non corrispondenti (regolamento, p. 3).

Posso mettere un meeple su una strada/città/monastero se un avversario ha già un meeple su quella tessera?

No: puoi piazzare un meeple su una caratteristica solo se quella specifica caratteristica connessa non ha meeple di nessun giocatore; le caratteristiche separate e non connesse sono consentite (Regolamento, p. 3–4).

Quando si assegna il punteggio a una strada, una città o un monastero e si recuperano i meeple?

Segna e riprendi immediatamente i meeple quando una struttura è completata: strade e città si conteggiano nel momento in cui vengono chiuse, mentre i monasteri quando sono completamente circondati dalle tessere (Regolamento, pagg. 3–5).

Come fanno punti i contadini alla fine della partita?

I contadini ricevono punti solo alla fine della partita: ogni città completata che confina con il campo di un contadino assegna al contadino i punti descritti nel punteggio finale (Regolamento, p. 6).

Se una strada ha una Locanda o una città ha una Cattedrale, cosa succede se quella caratteristica è incompleta alla fine della partita?

Se una strada con una Locanda o una città con una Cattedrale non viene completata entro la fine della partita, vale zero punti invece dei punti parziali; quando viene completata normalmente, queste semplicemente aumentano il valore della caratteristica (espansione "Locande e Cattedrali", pag. 2).

In che modo il costruttore di Commercianti e Costruttori concede un turno extra?

Quando hai il costruttore su una strada o in una città e piazzi una tessera che estende quella stessa costruzione, puoi immediatamente pescare e piazzare un'altra tessera (il turno extra del costruttore) prima che il gioco passi al giocatore successivo (Espansione "Commercianti e Costruttori", p. 3–4).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.