
2017 · Costruzione di città
Carcassonne Big Box 6
Costruisci un paesaggio medievale posizionando tessere quadrate per creare città, strade, monasteri e campi. Posiziona i tuoi meeple seguaci sulle varie sezioni per rivendicarle e ottenere punti quando vengono completate. Include aggiunte che modificano la mappa e diverse piccole espansioni che aggiungono nuove tessere, elementi speciali per il punteggio e azioni alternative—come locande e cattedrali che cambiano il punteggio, una meccanica di commercianti/costruttori, configurazioni con partenza dal fiume e varie mini-espansioni che introducono elementi come macchine volanti, traghetti, miniere d’oro e altre tessere speciali. Offre diversi livelli di interazione tra i giocatori grazie al posizionamento delle tessere e all’impiego dei meeple, sia nel gioco base incluso sia nei contenuti delle espansioni.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 35 min
- Età
- 7+
- Complessità
- 1,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 472
- Partite registrate
- 277
- Giocatori
- 51m 57s
- Partita media
- 168
- Nelle ludoteche
- 1
- Nelle liste dei desideri
8,0/10
da 39 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Le tessere posate devono combaciare con strade, città e campi su ogni lato a contatto?
Sì — ogni bordo di una tessera appena piazzata deve corrispondere al terreno (strada, città o campo) di ogni tessera adiacente; non puoi lasciare bordi non corrispondenti (regolamento, p. 3).
Posso mettere un meeple su una strada/città/monastero se un avversario ha già un meeple su quella tessera?
No: puoi piazzare un meeple su una caratteristica solo se quella specifica caratteristica connessa non ha meeple di nessun giocatore; le caratteristiche separate e non connesse sono consentite (Regolamento, p. 3–4).
Quando si assegna il punteggio a una strada, una città o un monastero e si recuperano i meeple?
Segna e riprendi immediatamente i meeple quando una struttura è completata: strade e città si conteggiano nel momento in cui vengono chiuse, mentre i monasteri quando sono completamente circondati dalle tessere (Regolamento, pagg. 3–5).
Come fanno punti i contadini alla fine della partita?
I contadini ricevono punti solo alla fine della partita: ogni città completata che confina con il campo di un contadino assegna al contadino i punti descritti nel punteggio finale (Regolamento, p. 6).
Se una strada ha una Locanda o una città ha una Cattedrale, cosa succede se quella caratteristica è incompleta alla fine della partita?
Se una strada con una Locanda o una città con una Cattedrale non viene completata entro la fine della partita, vale zero punti invece dei punti parziali; quando viene completata normalmente, queste semplicemente aumentano il valore della caratteristica (espansione "Locande e Cattedrali", pag. 2).
In che modo il costruttore di Commercianti e Costruttori concede un turno extra?
Quando hai il costruttore su una strada o in una città e piazzi una tessera che estende quella stessa costruzione, puoi immediatamente pescare e piazzare un'altra tessera (il turno extra del costruttore) prima che il gioco passi al giocatore successivo (Espansione "Commercianti e Costruttori", p. 3–4).
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