
2011 · Medievale
Castelli
Nell'Italia medievale, i giocatori competono nei panni di signori terrieri in cerca di influenza, materiali da costruzione e argento, mentre sviluppano i propri territori. Il tabellone alterna aree di produzione e spazi per tessere numerate e colorate. A ogni turno, una tessera viene rivelata e può essere ruotata, modificando quale giocatore ha il valore combinato più alto lungo i bordi che circondano un'area di produzione e riceve quindi le relative risorse. I giocatori usano questi materiali per costruire castelli e ottenere punti in base alla posizione di villaggi e città. Due moduli opzionali, Dilemma e Battaglia, aggiungono ulteriori sfide e prolungano la partita, mentre il materiale per i tornei incluso permette a quattro giocatori di competere simultaneamente in coppie.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
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