Intrighi a Corte

2024 · Medievale

Intrighi a Corte

I nobili si riuniscono al banchetto della regina mentre i giocatori manovrano influenza e sabotaggio tra famiglie rivali. A ogni turno un giocatore gioca tre carte: una al tavolo della Regina per aumentare o ridurre il prestigio di una famiglia, una nel proprio dominio e una nel dominio di un avversario. Le carte fanno punti positivi o negativi a seconda dello stato finale di ogni famiglia, quindi posizionamento e tempismo contano. I giocatori puntano a massimizzare i propri punti gestendo l’influenza delle famiglie e disturbando gli altri con un’attenta disposizione delle carte e manovre strategiche.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
20–30 min
Età
8+
Complessità
1,3 / 5
7,7 su Ludoyada 19,99 €Gioco di carteCollezione di SetFastidio all'avversarioBonus di fine partita

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
727
Partite registrate
859
Giocatori
20m 19s
Partita media
136
Nelle ludoteche
23
Nelle liste dei desideri

7,7/10

da 56 recensioni Ludoya

Per numero di giocatori

  • 1 giocatoreDa evitare · 1 voto
  • 2 giocatoriDa evitare · 1 voto
  • 3 giocatoriBuono · 1 voto
  • 4 giocatoriIdeale · 1 voto
  • 5 giocatoriDa evitare · 1 voto
  • W3m3n8,3

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo giocare tutte e tre le carte durante il mio turno e posso scegliere l’ordine?

Sì — devi giocare tutte e 3 le carte a ogni turno, piazzandone una in ciascuna area (il tavolo della Regina, il tuo dominio, il dominio di un avversario), e puoi giocarle in qualsiasi ordine (pagina 1).

Come faccio a capire quali famiglie sono "stimate" o "cadute in disgrazia" dal tavolo della Regina?

Alla fine della partita, ogni famiglia con più carte posizionate sopra il tappetino che sotto è stimata; ogni famiglia con più carte sotto che sopra è decaduta (pagina 1).

In che modo le carte nei domini fanno guadagnare punti?

A fine partita, ogni carta in una famiglia stimata vale +1 punto e ogni carta in una famiglia caduta vale −1 punto; inoltre, le carte piazzate nel dominio di un avversario influenzano allo stesso modo il punteggio di quell’avversario (pagina 1).

Cosa fa un Nobile?

Ogni Nobile conta come due carte alla fine della partita, ovunque sia stato collocato (in un dominio o attorno al tavolo della Regina), raddoppiando il suo effetto sulla stima e sul punteggio (pagina 2).

Come funzionano le Spie: si tengono a faccia in su o a faccia in giù, e chiunque può guardarle?

Le spie vengono sempre giocate a faccia in giù e nessuno può guardare una spia giocata (nemmeno il giocatore che l’ha giocata); quando vengono giocate attorno al tavolo della Regina, vengono collocate nella colonna della Regina per nascondere la loro famiglia (pagina 2).

Un Assassino può rimuovere qualsiasi carta, e le Guardie ne sono immuni?

Quando viene giocato, un Assassino può eliminare un altro Cortigiano in quell’area (può rimuovere una spia senza guardarla), ma le Guardie non possono essere eliminate dagli assassini e sono permanentemente immuni una volta giocate (pagina 2).

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di Intrighi a Corte

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

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