Colt Express: The Santa Claus Elf

2019 · Combattimento

Colt Express: The Santa Claus Elf

Una piccola aggiunta promozionale introduce una pedina Elfo e dei gettoni Regalo/Vuoto coperti, da integrare con il gioco base e le espansioni Cavalli e Diligenza e Marshal e Prigionieri. Posiziona l’Elfo nel terzo vagone partendo dal fondo e distribuisci a ogni bandito un gettone coperto (metà Regalo e metà Vuoto; se il numero è dispari, scegli gettoni Vuoto). L’Elfo segue un bandito solo quando quel bandito si muove con le azioni Cambia piano o Muovi, inclusa Cavalca con l’espansione Cavalli, ma ignora pugni, colpi di Django, incontri con il Marshal, movimenti di fine round e movimenti dei prigionieri. L’Elfo non può essere scelto come bersaglio e può condividere gli spazi con il Marshal o lo Sceriffo, quando consentito. Alla fine della partita, tutti i gettoni vengono rivelati e il vincitore viene determinato dalla posizione finale dell’Elfo: i banditi con i gettoni Regalo vincono se l’Elfo si trova sulla Locomotiva o accanto a essa; i banditi con i gettoni Vuoto vincono se l’Elfo si trova a due o più vagoni di distanza. I giocatori con il tipo di gettone opposto non possono vincere.

Giocatori
2–6 ideale in 6
Tempo di gioco
30–40 min
Età
10+
Espansione per il gioco baseFar WestGestione della ManoCoda di azioniFastidio all'avversario

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.