Columba: The Pond

2012 · Animali

Columba: The Pond

I piccioni viaggiatori si fermano allo stagno prima di volare verso una colombaia vicina. Quando viene giocata la carta dello stagno, si pesca una tessera piccione e la si piazza sulla casella dello stagno del colore corrispondente. La tessera rimane lì se non esiste alcuna tenuta di quel colore; altrimenti viene reclamata dalla tenuta corrispondente oppure vola verso la colombaia idonea più vicina, con la tenuta più grande che risolve gli spareggi. Questa procedura si ripete alla fine di ogni turno da parte del giocatore che ha piazzato la carta. Le caselle dello stagno contano come parte di una tenuta durante il punteggio finale.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
30 min
Età
8+
Posizionamento Tessere

Il gioco

Illustrazioni
Publisher

Espansione di

Vedile in Ludoya

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.