Columba

2012 · Animali

Columba

I giocatori costruiscono colombaie, catturano e dispongono tessere piccione in stormi, espandono questi stormi su un tableau condiviso e allevano falchi per ostacolare gli avversari. Ogni giocatore inizia con un set di colombaie usate per reclamare gli stormi (una colombaia più grande raddoppia il punteggio del suo stormo) e comincia raccogliendo un piccione di ogni razza per soddisfare le carte obiettivo iniziali. Durante il proprio turno, una tessera rivelata viene posizionata per coprire gli spazi dei piccioni e catturare quelli richiesti; le tessere catturate vengono collocate sulla carta obiettivo del giocatore e, quando un obiettivo viene completato, vengono montate sulla plancia del giocatore per ingrandire gli stormi oppure utilizzate per iniziare un nuovo obiettivo. I giocatori possono scartare tessere per allevare prima falchi giovani e poi adulti, che possono essere inviati per ridurre le dimensioni dello stormo di un avversario. La partita termina quando non rimangono più obiettivi; gli obiettivi non completati fanno perdere punti e i giocatori calcolano il punteggio delle tessere e degli spazi degli stormi reclamati dalle proprie colombaie per determinare il vincitore.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30 min
Età
8+
Complessità
2,3 / 5
7 su LudoyaStrategia astrattaCostruzione di territoriGioco a SquadrePosizionamento TessereMaggioranza/Influenza di area

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
19
Partite registrate
15
Giocatori
32m 33s
Partita media
8
Nelle ludoteche

7,0/10

da 4 recensioni Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Good tile placement filler fast but strategic

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.