Concordia: Aegyptus / Creta

2017 · Antichità

Concordia: Aegyptus / Creta

Include due nuove mappe che modificano le dinamiche spaziali ed economiche del gioco originale. Una mappa è incentrata sul Nilo e sulla sua piena annuale, aggiunge una meccanica stagionale del cibo e introduce merci commerciali (incenso e oro) che possono essere convertite in denaro e punti a fine partita. L’altra è una mappa compatta di un’isola con venti città distribuite in nove province, inclusa una provincia con una sola città, creando un’interazione territoriale più serrata. Entrambe le mappe supportano qualsiasi numero di giocatori, ma favoriscono una competizione più intensa con quattro e cinque giocatori. L’espansione separa inoltre il tabellone bifacciale delle personalità dalla mappa e aggiunge un lato variante con costi aggiuntivi modificati.

Giocatori
2–5 ideale in 2
Tempo di gioco
90 min
Età
12+
Complessità
3 / 5
8,6 su Ludoyada 16,17 €Espansione per il gioco baseEconomicoGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
4
Partite registrate
6
Giocatori
1h 29m
Partita media
56
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,6/10

da 6 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

In quale città si inizia su ciascuna mappa e che fine fa «Roma» sulle carte iniziali?

Si inizia a Memphis in Aegyptus e a Knossos in Creta; ciascuna sostituisce Roma sulle carte Tribuno e Colono (p. 2).

Dove si trova all’inizio il segnalino bonus cibo e quando si sposta?

In Aegyptus, piazzalo in Kush. La produzione lì dà 1 cibo in più, poi sposta il segnalino di una provincia a valle lungo il Nilo; dopo Aegyptus Inferior, riportalo a Kush (p. 2).

Ottengo il bonus commerciale del Mar Rosso solo quando produco lì?

No. Un giocatore con un colono marittimo nello spazio speciale dell’incenso riceve 5 sesterzi ogni volta che qualcuno produce in Sinai, Arabia o Litus (p. 2).

Posso spostare i coloni marittimi lungo il Nilo o dal Nilo verso il Mar Rosso?

I tratti del Nilo contano come rotte marittime, ma il Mar Rosso non è collegato al Nilo; usa la carta Colono per piazzare coloni via mare nel Mar Rosso (p. 2).

Cosa succede quando il mio colono marittimo raggiunge uno spazio speciale con oro o incenso?

Alla fine dell’azione Architetto, un colono marittimo su una rotta di collegamento deve essere posizionato nello spazio speciale corrispondente. Vale 7 punti vittoria a fine partita e non può essere spostato né usato per costruire (p. 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.