Concordia

2013 · Economico

Concordia

I giocatori guidano dinastie mercantili rivali attraverso il mondo romano, inviando coloni a fondare città e costruire una rete commerciale che produce mattoni, cibo, attrezzi, vino e stoffa. Le azioni vengono scelte da un tableau personale di carte che si espande nel corso della partita; le carte sia permettono le azioni sia assegnano punti vittoria alla fine. I giocatori comprano nuove carte, consegnano merci lungo rotte via mare e via terra, costruiscono case e competono per il favore degli antichi dei, che forniscono categorie di punteggio finali. Il gioco punta su pianificazione economica, ottimizzazione delle rotte e anticipare le mosse degli avversari, mentre la mappa modulare e il mercato delle carte in continuo cambiamento creano sfide strategiche sempre diverse.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
100 min
Età
13+
Complessità
3 / 5
7,8 su Ludoyada 47,95 €NauticoAntichitàGestione della ManoBonus di fine partitaCostruzione di mazzi, sacche e riserve

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1267
Partite registrate
1420
Giocatori
1h 44m
Partita media
324
Nelle ludoteche
55
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,8/10

da 197 recensioni Ludoya

  • Daniel7,5

    Con expansión Venus

  • Garfield5,0

    It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]

  • BWizard8,6

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] :thumbsup: Cool endgame scoring system! :thumbsup: Everybody immediately understood the rules. My kids, my friends, and even my mom too. And they all enjoyed the gameplay. Big plus for that!!! :thumbsup: Extra maps is a nice idea. :thumbsdown: The amphoras colour almost the same as the bricks colour. I had to repaint that markers. :/ :thumbsdown: Honestly, I dont like the look, I think this game is... not nice at all. But great, so no problem, just saying.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se gioco Tribune e riprendo più di 3 carte, prendo soldi anche per le carte extra?

Sì — quando riprendi più di 3 carte (contando il Tribune) ricevi 1 sesterzio per ogni carta oltre la terza dalla banca (esempio dato); inoltre puoi facoltativamente comprare un nuovo colono per 1 cibo + 1 attrezzo e piazzarlo a Roma (p.1).

Come si muovono i coloni — i coloni via mare e via terra possono usare le stesse rotte, e possono passare attraverso linee occupate?

I coloni di terra si muovono solo lungo le linee marroni e i coloni di mare solo lungo le linee blu; il primo passo di un colono va dalla sua città su una linea adiacente e i passi successivi passano attraverso una città fino alla linea successiva, puoi attraversare linee occupate (contano ai fini del movimento) ma un colono non può terminare il suo movimento su una linea già occupata (p.2).

Quando costruisco con l’Architetto, quali merci e costi in monete devo pagare? E il costo in monete aumenta se la città ha già delle case?

Il costo delle merci dipende dal tipo di città (ad esempio, 1 cibo in una città di mattoni, altrimenti 1 mattone più la merce della città) e il costo in monete dipende dal tipo di città (1–5 sesterzi); il costo in monete viene moltiplicato per il numero totale di case che ci saranno nella città dopo la costruzione (il costo delle merci resta uguale), non puoi costruire più di una delle tue case in una città e mai a Roma (p.2).

Cosa fa esattamente il Prefetto — produce merci o raccoglie denaro — e in che modo il Praefectus Magnus cambia le cose?

Prefect ti permette di scegliere se: (a) scegliere una provincia attiva con il bonus sul lato merci, girarla e prendere 1 unità di quella merce mentre tutte le case nella provincia producono un’unità ciascuna; oppure (b) prendere il bonus in denaro pari al numero di segnalini bonus sul lato moneta visibili (poi girarli di nuovo). Se in quel momento hai il Praefectus Magnus e usi Prefect per produrre, ricevi il doppio del bonus della provincia (2 unità) e poi devi passare il Praefectus a destra, ma Praefectus non raddoppia l’opzione denaro (p.2, p.4).

Dove posso piazzare nuovi coloni e quanto costano? C’è un limite a quanti ne posso avere?

Puoi piazzare nuovi coloni pagando 1 cibo e 1 attrezzo ciascuno a Roma oppure in qualsiasi città in cui possiedi una casa (puoi piazzare più coloni nella stessa città), oppure prendere denaro (5 sesterzi +1 per ogni tuo colono sul tabellone); il totale di coloni per giocatore è limitato a 6 (p.2, p.4).

Come funziona il limite del magazzino per le merci: posso scartare merci per fare spazio oppure scegliere cosa tenere se ne ricevo più di quante ne possano stare?

Ogni giocatore ha 12 spazi di magazzino (4 occupati inizialmente dai coloni); non puoi scartare merci per fare spazio e, se ricevi più merci degli spazi liberi, scegli quali unità specifiche prendere, ma non puoi lasciare vuoti i posti di magazzino disponibili (p.4).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • ES ✶ Concordia
  • Scoresheet
  • Full Game Kit
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.