
2026 · Gioco di carte
Council of Serpents
I giocatori agiscono come manipolatori segreti all’interno di un consiglio, guidando tre Casate nobiliari rivali regolando la forza dei loro eserciti, le riserve del tesoro e il consenso popolare. Il cuore del gioco consiste nel giocare carte Influenza per innescare Conflitti, trasformare questi Conflitti in Guerre e usare carte Intrigo coperte e il sostegno delle Gilde per preparare e influenzare gli esiti. Ogni carta Influenza giocata fa avanzare un tracciato del tempo, la cui carta in cima viene risolta e spesso fa compiere azioni alle Casate; quando il tracciato del tempo si esaurisce, i giocatori lo ricostruiscono collettivamente e modificano gli eventi futuri. La vittoria o la sconfitta si verifica quando una qualsiasi caratteristica di una Casata raggiunge il suo valore massimo (trionfo) o zero (crollo), ponendo immediatamente fine alla partita.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 1
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,4 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 2
- Partite registrate
- 8
- Giocatori
- 46m
- Partita media
- 1
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