Air, Land, & Sea: Hearts, Minds, & Enemy Lines

2026 · Animali

Air, Land, & Sea: Hearts, Minds, & Enemy Lines

I giocatori schierano le proprie forze su tre teatri di guerra: operazioni speciali, propaganda e tecnologia. Ogni battaglia inizia con una mano di sei carte e i giocatori, a turno, giocano una carta alla volta oppure si ritirano per limitare il punteggio dell’avversario. Le carte a faccia in su devono essere giocate nel teatro corrispondente e attivano abilità tattiche, mentre le carte a faccia in giù possono essere giocate ovunque, ma con forza ridotta e senza abilità. Le battaglie assegnano punti in base al risultato e vince il primo giocatore che raggiunge 12 punti. Una carta Ultimatum aggiunge una nuova opzione tattica e i teatri di entrambe le scatole possono essere combinati.

Giocatori
2
Tempo di gioco
15–30 min
Età
14+
da 12,27 €Gioco di carteGestione della ManoRisoluzione dei conflitti al giocare le carteMaggioranza/Influenza di area

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.