Unmatched: Jurassic Park – InGen vs Raptors

2020 · Fantasy

Unmatched: Jurassic Park – InGen vs Raptors

Uno scontro teso tra uomini e dinosauri, in cui un solitario cacciatore e la sua squadra di sicurezza affrontano un branco di velociraptor. I turni si alternano tra le due fazioni: il giocatore umano piazza trappole, usa attacchi a distanza e alleati di supporto per controllare lo spazio e indebolire gradualmente gli avversari, mentre i raptor sfruttano velocità, coordinazione e tattiche d’imboscata per circondare i bersagli e diventare più pericolosi quando attaccano insieme. Il gioco utilizza mazzi asimmetrici specifici per ogni personaggio e movimenti tattici su una mappa compatta. I combattimenti si risolvono senza dadi, dando importanza alla gestione della mano, al posizionamento e al tempismo, mentre ogni fazione sfrutta i propri punti di forza in brevi scontri tattici.

Giocatori
2
Tempo di gioco
20–40 min
Età
14+
Complessità
2,1 / 5
8,2 su Ludoyada 24,20 €CombattimentoGioco di carteMovimento punto a puntoRisoluzione dei conflitti al giocare le cartePunti Azione

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
21
Partite registrate
20
Giocatori
25m 3s
Partita media
42
Nelle ludoteche
10
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,2/10

da 9 recensioni Ludoya

  • Sievi7,5

    Оценка 7 + 0,5 за мелких рапторов, нравятся.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo pescare una carta durante la mia Manovra anche se non voglio?

Sì — quando esegui l’azione Manovra devi prima pescare la prima carta del tuo mazzo (pescare è obbligatorio) e, se il tuo mazzo è vuoto, i tuoi combattenti sono esausti; se devi pescare mentre sei esausto, non rimescolare il mazzo e ciascuno dei tuoi combattenti subisce immediatamente 2 danni (pagina 9).

Posso muovermi dopo aver attaccato o muovermi più di una volta per turno?

No: il movimento avviene solo durante l’azione Manovra (passaggio 2), quando puoi muovere ciascuno dei tuoi combattenti fino al suo valore di movimento; non puoi muoverti come parte dell’azione Attacco, a meno che una carta o un’abilità non lo permetta esplicitamente (pagine 9, 11).

Come funzionano i bersagli per gli attacchi in mischia e a distanza? Gli attacchi a distanza possono colpire i combattenti non adiacenti?

Gli attacchi in mischia possono bersagliare solo i combattenti in uno spazio adiacente, mentre gli attacchi a distanza possono bersagliare un combattente adiacente o qualsiasi combattente ovunque nella stessa zona, indipendentemente dall’adiacenza (pagina 11).

Quando finisco il mazzo, rimescolo la pila degli scarti per pescare altre carte?

No: non si rimescola il mazzo; quando il tuo mazzo è vuoto, i tuoi combattenti diventano esausti e, se devi pescare mentre sono esausti, non rimescoli il mazzo: ogni combattente subisce invece 2 danni. Nota che le pile degli scarti rimangono a faccia in su e vengono tenute separate (pagine 9–10).

Chi fa scattare le trappole di Muldoon: sono i suoi stessi combattenti ad attivarle?

I combattenti avversari che entrano in uno spazio con una trappola la attivano immediatamente, smettono di muoversi, subiscono 1 danno e la trappola viene rimossa, ma Muldoon e i suoi alleati possono muoversi sopra o attraverso gli spazi con trappole senza farle scattare (pagina 16).

Se uno dei miei Raptor viene sconfitto, perdo immediatamente la partita?

No: ogni Raptor è un combattente separato con il proprio quadrante della salute e viene rimosso quando è sconfitto, ma perdi solo quando viene sconfitto il tuo ultimo Raptor; gli effetti che influenzano il tuo «eroe» si applicano a tutti i Raptor (pagine 17 e 13).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.