Descent: Leggende delle Tenebre – La Guerra del Traditore

2023 · Fantasy

Descent: Leggende delle Tenebre – La Guerra del Traditore

Torna nel mondo di Terrinoth con un dungeon crawler cooperativo, gestito da un'app e senza bisogno di un Game Master. I giocatori controllano uno dei sei eroi già conosciuti (in solitaria o in gruppi fino a quattro giocatori), ciascuno con nuove carte eroe e abilità uniche, e fanno scelte narrative che plasmano una campagna articolata. L'app gestisce nemici, eventi e colpi di scena, mentre i giocatori esplorano dungeon modulari, affrontano combattimenti e completano missioni. Gli scenari introducono nuovi malvagi, eserciti di draghi e minacce da parte delle fazioni, richiedendo collaborazione e gioco tattico mentre gli eroi stringono alleanze precarie e affrontano sfide sempre più difficili nel corso della campagna.

Giocatori
1–4 ideale in 4
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
3,2 / 5
6,1 su Ludoyada 143,90 €CombattimentoEspansione per il gioco basePoteri Variabili dei GiocatoriGioco CooperativoTabellone Modulare

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
25
Partite registrate
11
Giocatori
2h 23m
Partita media
24
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

6,1/10

da 1 recensione Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quante azioni ho nel mio turno e posso manovrare più di una volta?

Puoi effettuare un’azione di manovra e due azioni aggiuntive; puoi anche ripetere la stessa azione più volte, manovra inclusa. (p. 12)

Un nemico può attaccare il mio compagno e cosa succede se sopravvive?

Un nemico bersaglia un compagno solo se, durante quell’attivazione, non può attaccare un eroe. Se il tiro di difesa del compagno riduce l’attacco al di sotto della sua salute, non subisce danni; se i danni sono pari o superiori alla sua salute, risolvi la sua abilità Sconfitta. (pp. 6–7)

Quando dovrei spendere un segnalino velo, e a cosa serve?

Quando si attiva un nemico, ogni eroe può scartare un segnalino occultamento. Fino al termine di quell’attivazione, il nemico non può bersagliare quell’eroe e non ne è intralciato. (pag. 8)

Se scarto diverse condizioni da una carta con Stress, subisco Affaticamento per ciascuna?

No. Prima di scartare delle condizioni da una carta con stress, subisci un affaticamento, non uno per condizione; quando gli effetti si verificano simultaneamente, puoi risolvere prima lo stress. Se nessuna carta può ricevere quell’affaticamento, subisci invece danni. (pp. 8, 10)

Posso equipaggiare un'arma o un monile non appena lo trovo durante una missione?

No. Un’arma o un gingillo aggiunti all’inventario del gruppo possono essere equipaggiati la prossima volta che gli eroi si preparano per una missione. I consumabili ottenuti durante una missione funzionano diversamente: aggiungili direttamente alla tua area di gioco. (p. 10)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.