Descent: Leggende delle Tenebre

2021 · Fantasy

Descent: Leggende delle Tenebre

Un dungeon crawl cooperativo guidato da un’app, ambientato nel regno fantasy di Terrinoth. Ogni giocatore controlla un eroe con carte Attacco e Abilità uniche, compie tre azioni per turno (una manovra più altre due azioni) e affronta nemici gestiti e programmati dall’app complementare. Il gioco si sviluppa attraverso una campagna collegata di missioni interconnesse, in cui obiettivi e minacce cambiano da uno scenario all’altro. Il gameplay comprende combattimenti, fatica, creazione di oggetti, acquisti, potenziamenti dell’equipaggiamento e sviluppo persistente degli eroi. La scatola include un terreno 3D multilivello e numerose miniature di eroi e mostri per allestire la mappa di ogni scenario.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
2,7 / 5
8,1 su Ludoyada 89,94 €CombattimentoMiniatureTabellone ModulareMovimento su grigliaLancio di dadi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
639
Partite registrate
285
Giocatori
3h 2m
Partita media
129
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri

8,1/10

da 49 recensioni Ludoya

  • virus329,0

    esta muy bien solo falta pulir un poco la app

    Nessuna partita registrata

  • Nicolas Neveu7,5

    +Betrayers war expansion in shrink

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quante azioni ho a disposizione nel mio turno? E posso ripetere la stessa azione più di una volta?

Puoi compiere fino a tre azioni: una manovra e due a tua scelta, in qualsiasi ordine. Puoi ripetere un’azione, inclusa la manovra; puoi anche compiere azioni tra una spesa di punti movimento e l’altra (pagg. 8, 32).

Posso muovermi in diagonale e cosa succede quando mi avvicino a un nemico?

Gli spazi che condividono un lato o un angolo sono adiacenti, quindi è possibile muoversi in diagonale. Se diventi adiacente a un nemico, sei intralciato: perdi tutti i punti movimento rimanenti e, finché resti intralciato, le successive azioni di manovra ti danno un solo punto movimento (pp. 8–9).

Devo spendere un’azione quando rivelo un segnalino vista?

No. Se ti sposti su o accanto a uno spazio con un segnalino vista, devi attivarlo immediatamente, ma non consuma un’azione (p. 9).

Posso attaccare un nemico attraverso un muro o un’altra figura, o solo perché è vicino?

Servono sia gittata che linea di vista. Le miniature non bloccano la linea di vista, mentre i bordi della mappa e i terreni che bloccano la vista sì; le armi normali possono attaccare i nemici adiacenti, mentre quelle a distanza usano il proprio valore di gittata (p. 10).

Posso trasformare un risultato vantaggio in un successo senza subire fatica?

No. Metti un segnalino fatica per ogni vantaggio che converti su una carta con un limite di fatica, senza superarlo; durante la Fase dell'Oscurità, ogni eroe può scartare una fatica (pp. 14, 18).

Quando giro una carta, i suoi segnalini restano su di essa?

No. Girare una carta scarta tutti i segnalini che ci sono sopra, compresi quelli delle condizioni benefiche (pp. 13, 20, 30, 32).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.