
2006 · Fantasy
Descent: Il Pozzo dell'Oscurità
Gli esploratori si addentrano in un abisso sigillato per fermare un male antico, attraversando tunnel, templi pieni di trappole e camere vulcaniche. I giocatori controllano personaggi eroici o l’antagonista Signore Supremo; gli eroi ottengono nuove abilità, reliquie e un nuovo tipo di pozione, mentre il Signore Supremo schiera nuovi mostri, trappole ed eventi. L’espansione aggiunge sei eroi, kobold, ferrox, golem, nuovi tesori e oggetti scenici per gli scenari. Il gioco introduce pericoli ambientali (lame falcianti, massi rotolanti, lava) e offre al Signore Supremo la possibilità di personalizzare il mazzo, adattando le carte di comparsa, trappola ed evento a ogni scenario.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 120–240 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,4 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansione di
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 21
- Nelle ludoteche
- 1
- Preordinato
8,3/10
da 6 recensioni Ludoya
Tom8,5 Same as the other expansion, but with more monsters, heroes, and options for the Overlord. I love this game.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Come e quando si muovono i massi, e cosa succede se colpiscono una figura o un ostacolo?
All'inizio del turno dell’overlord, prima di fare qualsiasi altra cosa, l’overlord muove ogni masso tirando un dado rosso e uno giallo e spostando il masso della gittata totale lungo la sua freccia; qualsiasi figura in uno spazio su cui si muove un masso viene uccisa all’istante (ignorando ferite, armatura e Undying), tranne le figure al sicuro nelle fosse che il masso semplicemente rotola oltre; i massi rimuovono le macerie, vengono distrutti da muri o porte chiuse, e un masso che collide con un altro viene distrutto (p.5).
Un attacco Respiro aggira le macerie e gli angoli, oppure viene bloccato da muri e porte chiuse?
Gli attacchi a soffio si diffondono attorno agli ostacoli (quindi possono curvare intorno ai corridoi e passare attraverso le macerie), ma vengono bloccati da muri e porte chiuse; un bersaglio è प्रभावित solo se una piccola miniatura volante potrebbe tracciare un percorso di movimento legale dalla casella di partenza del soffio fino al bersaglio, rimanendo sempre all'interno del template del soffio (p.7).
Cosa fanno meccanicamente i token Bleed e Daze?
Sanguinamento: quando un attacco causa sanguinamento, piazza dei segnalini sanguinamento e all’inizio del prossimo turno di quella figura tira il dado bianco una volta per ogni segnalino sanguinamento, subendo ferite pari al totale (ignorando l’armatura) e poi scarta tutti i segnalini sanguinamento; Stordimento: quando un attacco causa stordimento, piazza dei segnalini stordimento e all’inizio dei turni di quella figura tira un dado potere per ogni stordimento per rimuovere i segnalini con le schivate, e ogni volta che la figura attacca perde un dado giallo/verde/nero per ogni segnalino stordimento rimasto (pp.5–6).
Come funzionano la personalizzazione del tradimento e il tradimento non speso per il mazzo dell’Overlord?
Prima della partita, l’Overlord può spendere tradimento evento/trappola/mostro per sostituire le carte base con carte che costano tradimento (pagando il tipo di tradimento appropriato per ciascuna); eventuale tradimento avanzato si converte in carte Overlord iniziali extra al ritmo di 1 carta extra ogni 2 punti di tradimento residuo (di qualsiasi tipo), fino a un massimo di 8 carte iniziali totali (p.4).
Come funziona il template Fulmine e cosa blocca un attacco Fulmine?
Posiziona la sagoma del fulmine piatta contro un lato dell’attaccante (larga due caselle alla base); il fulmine colpisce tutte le figure sotto la sagoma e ignora la gittata tirata (manca solo in caso di fallimento); scorre attorno agli ostacoli come il Soffio, ma non può passare attraverso scale, muri o porte chiuse, e se più figure schivano si può effettuare solo un solo ritirare (p.6).
Come calcola i dadi bonus l’abilità Swarm? Contano anche i mostri non-Swarm?
Quando attacchi con Swarm, ottieni +1 dado potere per ogni altra figura amica adiacente al bersaglio (fino al massimo normale di 5 dadi potere), e conti tutte le figure amiche adiacenti al bersaglio anche se quelle altre figure non hanno a loro volta l'abilità Swarm (p.6).
Gratis, sul web, Android e iOS
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