
2006 · Avventura
Dorn
Heroes must work together to defeat a necromancer and his minions. One player controls the enemy forces, spawning monsters and casting special spells, while the others choose from a range of heroes, explore the board, collect three sacred artifacts and battle their way to the final confrontation. Combat uses no dice: heroes defeat weak monsters, wound stronger ones and suffer wounds when overwhelmed. Heroes and the enemy advance in levels, gaining new skills as the game progresses, while changing passages, items and spell options add variety between games.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,9 / 5
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1
- Partite registrate
- 2
- Giocatori
- 57m
- Partita media
- 2
- Nelle ludoteche
7,0/10
da 1 recensione Ludoya
Giochi simili
Okko Chronicles: Cycle of Water – Quest into Darkness2019
Le Leggende di Andor: L'ultima speranza2017
HeroQuest: Le Nuovo Imprese
Dungeon Saga: La Missione del Re dei Nani2015
Agemonia2024
The Fantasy Trip: Legacy Edition2019
Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche – 5ª edizione2024
Warhammer Quest: Shadows Over Hammerhal2017
Conan2016
Erune2021
Descent: Viaggi nelle Tenebre
Catacombs (Third Edition)2015Gratis, sul web, Android e iOS
Gioca a Dorn con Ludoya
- Tienilo nella tua ludotecaTieni traccia della tua copia e delle sue espansioni, prestala agli amici o mettila nella lista dei desideri e ricevi un avviso quando il prezzo scende.Aggiungilo alla tua ludoteca
- Registra ogni partitaPunteggi, vincitori, timer e foto, poi le tue statistiche: percentuale di vittorie, numero di giocatori preferito, miglior punteggio.Registra una partita
- Segna i punti senza cartaUsa i fogli punteggio e gli assistenti di gioco della community e lascia che Ludoya sommi i punti.Trova fogli punteggio
- Trova persone con cui giocarloClub, serate di gioco ed eventi vicino a te che portano questo gioco in tavola.Vedi gli eventi
Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.
