Down in Flames: Aces High

2008 · Seconda guerra mondiale

Down in Flames: Aces High

Ogni giocatore comanda un caccia leader e il suo gregario, risolvendo i duelli aerei tramite un sistema di carte azione–reazione in cui determinate carte annullano le altre. Le carte rappresentano manovre, attacchi e reazioni; i giocatori giocano carte e rispondono alle mosse avversarie per ottenere posizioni di tiro, infliggere raffiche di danni e modificare la posizione relativa. Gli aerei sono definiti da caratteristiche come prestazioni (numero di carte in mano), potenza del motore (velocità di pesca), raffiche (colpi per round), danni (potenza d’attacco) e struttura (punti ferita). Un sistema di posizionamento (In vantaggio, In coda, In svantaggio, In coda al nemico) e una semplice meccanica dell’altitudine influenzano la pesca, gli scarti e i bonus al combattimento. Le unità di bombardieri opzionali e le schede della campagna supportano scenari storici. I componenti includono carte azione e degli aerei a colori, segnalini e schede della campagna, oltre a un regolamento.

Giocatori
2–6 ideale in 2
Tempo di gioco
45 min
Complessità
2,1 / 5
7 su LudoyaAviazione / VoloGioco di guerraCampagna / Basato su Carte di BattagliaGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
12
Partite registrate
3
Giocatori
37m 30s
Partita media
2
Nelle ludoteche

7,0/10

da 1 recensione Ludoya

  • NETes7,0

    [Tabletop Simulator](http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=290738716)

    L'ha giocato 9 volte

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