Dungeon Twister: Room P2

2005 · Fantasy

Dungeon Twister: Room P2

Un modulo della mappa introduce canali di lava e caselle evacuator che trasformano il tabellone da pavimento sicuro a lava letale. I canali non bloccano mai la linea di vista, ma funzionano come normali caselle di pavimento quando gli evacuator sono inattivi e come lava quando gli evacuator sono attivi; qualsiasi oggetto o personaggio presente su un canale nel momento in cui questo diventa lava viene distrutto (eccetto l’Elementale del Fuoco). Le caselle evacuator sono sempre considerate lava e contano come ostacoli che possono essere attraversati solo usando una corda o saltando; entrarvi uccide immediatamente un personaggio (l’Elementale del Fuoco può entrarvi, ma non può trasportare oggetti né alleati feriti). Gli evacuator si attivano ogni volta che nel mazzo degli scarti di un giocatore è visibile almeno una carta azione “5 PA”, riempiendo così i canali di lava.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
60 min
Età
11+
Complessità
3,5 / 5
CombattimentoEspansione per il gioco baseSchieramento Segreto di UnitàPunti AzionePosizionamento Tessere

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.