Dungeon Twister

2004 · Combattimento

Dungeon Twister

Due squadre di avventurieri sono intrappolate in un dungeon modulare composto da stanze che si possono spostare e ruotare. A turno, i giocatori spendono punti azione per muovere i personaggi, raccogliere oggetti, risolvere combattimenti, disinnescare trappole, curarsi oppure ruotare e far scorrere le tessere del dungeon per ridisegnare il tabellone. La vittoria si ottiene facendo uscire gli avventurieri dal dungeon o uccidendo i personaggi avversari; ogni eroe ha abilità distintive (personaggi veloci, combattenti, guaritori, incantatori, un goblin debole che vale punti extra) e gli oggetti sparsi sulla mappa ne modificano le capacità. Le azioni e i combattimenti sono determinati da carte scelte da una plancia condivisa, anziché da pescate casuali: per questo la gestione delle risorse e la capacità di adattarsi al dungeon in continuo cambiamento sono il cuore del gioco.

Giocatori
2
Tempo di gioco
60 min
Età
11+
Complessità
2,9 / 5
6,5 su LudoyaFantasyEsplorazioneGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriMovimento su griglia

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
24
Partite registrate
28
Giocatori
1h 10m
Partita media
29
Nelle ludoteche
3
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

6,5/10

da 15 recensioni Ludoya

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.