Dungeon Twister:  Room P3

2007 · Fantasy

Dungeon Twister: Room P3

Questo scenario colloca una magica Pozza Riflettente al centro di una piccola camera circondata da ostacoli dolmen tridimensionali. Sette caselle dolmen circondano la pozza, con una normale casella di pavimento che fornisce l’accesso. Qualsiasi personaggio che entra nella Pozza Riflettente interrompe immediatamente il movimento e rimane immobilizzato in meditazione: ai fini delle azioni è considerato ferito, con un valore di combattimento pari a 0 (anche il Fantasma e lo Spettro seguono questa restrizione). Durante la meditazione, un personaggio può spendere 2 PA per attivare l’ingranaggio di rotazione di una qualsiasi stanza “naturale” (stanze che contengono almeno un albero o delle liane), facendo ruotare quella stanza di un quarto di giro nella direzione indicata (i Mekanork ruotano nella direzione opposta).

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
11+
Complessità
3 / 5
CombattimentoEspansione per il gioco baseSchieramento Segreto di UnitàPunti AzionePosizionamento Tessere

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.